大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...的`.vscode`文件夹到自己项目的根目录。 编译使用快捷键`Ctrl+Shift+B`,调试使用`F5`,过程基本和LayaAir相同。更多信息参考VSCode官方文档。 ## 插件推荐 为了能够自动import,需要下载额外的VSCode插件,这里是插件地址 [https://marketplace....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...试的项目页面(需未混淆代码),打开开发者工具页面(F12或 Ctrl+Shift+I),选择LayaTree页签 使用技巧: 1.捕获刷新功能 LayaTree设计的本意是尽可能少的影响到游戏,做一个安安静静的的幕后操作者.所以不会去实时更新当前页面的节点树. ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...当在`场景编辑器`内选中单个或多个组件时,通过快捷键`Ctrl + B`可以转换为容器,容器的各种类型可以在下拉列表中查看,如图13所示。  (图13) ### 3.4 自定义组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...会调出Developer Tools,方便开发者进行调试,也可以通过 Ctrl + Alt + I 快捷键来打开开发者工具。 (图8-2) 5.2 项目发布 项目发布是将开发版本发布成为网页版本、小游戏版本、Naitve APP版本。 通过File菜单的Build调出发布界面,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...当在`场景编辑器`内选中单个或多个组件时,通过快捷键`Ctrl + B`可以转换为容器,容器的各种类型可以在下拉列表中查看,如图13所示。  (图13) ### 3.4 自定义组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...当在`场景编辑器`内选中单个或多个组件时,通过快捷键`Ctrl + B`可以转换为容器,容器的各种类型可以在下拉列表中查看,如图13所示。  (图13) ### 3.4 自定义组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...令键 (15) 关联的常数。Keyboard CONTROL : int = 17[static] 与 Ctrl 的键控代码值 (17) 关联的常数。Keyboard D : int = 68[static] 与 D 键的键控代码值 (68) 关联的常数。Keyboard DELETE : int = 46[static] 与 Delete 的键控代码值 (46) 关联的常数。Keybo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...令键 (15) 关联的常数。Keyboard CONTROL : int = 17[static] 与 Ctrl 的键控代码值 (17) 关联的常数。Keyboard D : int = 68[static] 与 D 键的键控代码值 (68) 关联的常数。Keyboard DELETE : int = 46[static] 与 Delete 的键控代码值 (46) 关联的常数。Keybo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...译后在调试面板窗口的“Sources”分面板里按下键盘的“ctrl + F”组合键,打开搜索输入框,输入“/main.as”按下键盘回车键,即可看到AS3编译成JS代码后的Main.as类代码所在位置: 这是利用了编译成JS后的代码特征进行搜索,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...ic CONTROL CONTROL: number = 17 Defined in laya/events/Keyboard.ts:176 与 Ctrl 的键控代码值 (17) 关联的常数。 Static D D: number = 68 Defined in laya/events/Keyboard.ts:33 与 D 键的键控代码值 (68) 关联的常数。 Static DELETE DELETE: number = 46 Defined in laya/events/Keyboa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115