• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

81. laya.d3.component.Script [ 64%]

...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D  isSingleton : Boolean[override] [read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

82. laya.d3.core.light.LightSprite [ 64%]

...prite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. laya.ani.AnimationPlayer [ 63%]

...InheritanceAnimationPlayer EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroy AnimationPlayer 类用于动画播放器。 Public Properties PropertyDefined By  cacheFrameRate : int 获取默认帧率 AnimationPlayer  cacheFrameRateInterval : Number[read-only] 获取缓存帧率间隔时间...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. 自定义对话框设置zOrder后,关闭时报错 [ 63%]

...xt = '' + this.count; } else { Laya.timer.clear(this,this.countdown); this.destroy(true); } }这是一个继承自laya.ui.Dialog的对象,设置this.zOrder = 100;导致numChildren异常,关闭时报错。 开发者往往并不能确定确切的zOrder值,可能预设一个较大的值,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

85. laya.ani.bone.Templet [ 63%]

...,不建议使用) Templet  deleteAniData(aniIndex:int):voidTemplet  destroy():void[override] 释放纹理 Templet  getAniNameByIndex(index:int):String 通过索引得动画名称 Templet  getSkinIndexByName(skinName:String):int 通过皮肤名字得到皮肤索引 Templet  getTexture(nam...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. 提交内存泄露的bug demo [ 63%]

...外使用反向遮罩,以及使用颜色filter以及创建Scene3d然后destroy也会产生内存泄露,如果需要,我可以加上demo。 注:demo里面的测试是每帧调用,只是为了放大泄露的效果,不影响真实情况 附件 : --> memoryBugs.rar 2018-12-19 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

87. 自动旋转后残影 [ 62%]

...();    } protected function onResize():void{ ChangeSize(); if(_tip) _tip.destroy();   _tip = new Sprite(); _tip.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FFFFFF"); _tip.size(100,100); Laya.stage.addChild(_tip);   Tween.to(_tip,{y:Browser.height - _tip.height,x:Browser.width-_tip.width},2000,null); } } } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

88. laya.d3.physics.CharacterController [ 62%]

...Component collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent  fallSpeed : Number 获取角色降落速度。 CharacterController friction :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. laya.d3.component.physics.Collider [ 62%]

...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D  isSingleton : Boolean[override] [read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

90. laya.resource.Texture [ 62%]

...的Texture,如果两个区域没有相交,则返回null。 Texture  destroy(forceDispose:Boolean = false):void 销毁纹理(分直接销毁,跟计数销毁两种)。 Texture event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getPixels(x:Number, y:Number, width:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929