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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

81. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 42%]

...- **龙骨动画转换**:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Spine动画转换**:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Psd2UI**:将pad文件直接转为UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

82. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 41%]

...式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模板** 要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 40%]

...换装、切换动作 ​ 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模板** ​ 要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 39%]

...。 - 龙骨动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - Spine动画转换:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - 图集打包:打开图集打包窗口,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 39%]

...。 - 龙骨动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - Spine动画转换:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - 图集打包:打开图集打包窗口,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 39%]

...。 - 龙骨动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - Spine动画转换:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - 图集打包:打开图集打包窗口,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715