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大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

81. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...的文本组件5.2 尽可能避免使用文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中的显示文本组件、位图文本组件、可输入文本组件,这几个类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. 关于List性能的疑问 [ 74%]

关于List性能的疑问 list使用cacheas的确能将sprite和drawcall降下来,但是在拖动过程中sprite和drawcall还是会上去,我再手机上面测试就拖了卡死了。这个问题能帮忙解答下么。还有就是Stat面板里面FPS一栏中的每帧渲染时间现在在操...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

83. IDE中的层级管理器的问题 [ 74%]

...近在做优化,有大佬提示,把不同颜色的小点放到一起,drawcall 值就会下降,确实是这样的。   这些都是有什么用吗 附件 : --> 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

84. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 73%]

...上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、DrawCall等也会发生改变。     实际上这种频繁刷新的不建议用 2019-06-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果项目不大的话,建议用2.0引擎。或者不使用cacheAs,把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

85. Laya3的模型怎么进行动态批处理啊 [ 73%]

...a3的模型怎么进行动态批处理啊 模型在laya中clone生成导致drawcall增高,我用的都是同一个材质啊,而且不是透明的材质,ide和插件版本都是最新的。 2019-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

86. [LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 [ 73%]

...Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 打印三角形面数和DrawCall数据为0 附件 : --> 2024-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 因为每帧更新后把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

87. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 72%]

...启cacheAs,设置normal可以优化节点数,设置bitmap可以优化DrawCall数。 而当文本内容需要改变时,哪怕只改变一个字符,如果FillText可以满足需求的话,那尽可能优先使用FillText文本组件。FillText不能满足时,其次考虑位图文本组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 为什么总是在第一次播放某个教大动画时,会卡帧一下,稍微卡一下了? [ 71%]

... 微博 QZONE 微信 180*****858 赞同来自: 图片上可以看到这个 drawcall 参数 2018-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 180*****858 相关问题 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

89. 关于大量绘制 draw的性能优化问题 [ 71%]

...次move都把对应的圆形区域绘制到一个容器上,这样一来drawcall就不会一直增加了。     但是在laya中没有找到。           2016-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

90. [LayaAir3]依然需要spine自动合批,恢复这个功能吧 [ 70%]

...在 Laya 3.2.x 中,同一个 spine 动画,多放一个,就多一个drawcall ,放100个就是100个drawcall, 这是很消耗的;   希望能自动合批,或者像 cocos creator 3.8.6 那样,允许用户勾选 use batch【x】,勾选有此选项的,则算法进行自动合批; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250710