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大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

81. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 83%]

... owner rigidBody runInEditor scriptPath Accessors awaked density destroyed enabled friction hideFlags id isSensor loop points restitution x y Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. laya.d3.core.render.BaseRender [ 83%]

...seRender  castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender  enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender  id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender  isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender  lightmapI...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 83%]

...强烈推荐用此方法!) 在代码模式中启动调试面板的`Laya.enableDebugPanel();`,可以在初始化舞台方法`Laya.enable()`后的任意代码中增加使用,例如下面代码所示: 入口类Main.as ```java package { import laya.debug.DebugPanel; import laya.display.Sprite; p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

84. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 83%]

... destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent  friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isActive : Boolean[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 83%]

...Accessors awaked boundsMax boundsMin checkLOD customBatchRenders destroyed enableCustomBatchRender enableMergeBatchRender enableStaticInstanceBatchRender enabled hideFlags id importance probePosition type Methods _initialize _motionInVolume _reCaculateBoundBox _setOwner destroy hasHideFlag onAdded o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 83%]

...y owner runInEditor scriptPath selfBody Accessors awaked damping destroyed enableLimit enableMotor enabled frequency hideFlags id joint lowerTranslation maxMotorTorque motorSpeed upperTranslation Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. 2D物理-桥 [ 82%]

...rue; Laya.Laya.init(1200, 700, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.Physics.enable(); Laya.PhysicsDebugDraw.enable(); Laya.Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO; Laya.Laya.stage.bgColor = ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

88. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 82%]

...ngleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked controller destroyed enabled hideFlags id isPlaying parameters speed Methods _initialize _setOwner addControllerLayer crossFade destroy getDefaultState getParamsvalue gotoAndStop gotoAndStopByFrame hasHideFlag onAdded onAwake onDisable onLateUpda...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 82%]

...a _singleton color owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id intensity lightWorldMatrix lightmapBakedType range shadowDepthBias shadowDistance shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength Methods _initialize _setOwner destroy hasHideF...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 82%]

...图。 GlitterMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial dstBlendRGB : intRGB目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929