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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

81. Laya使用的Ls,Lh等资源只能通过Unity插件导出吗? [ 63%]

...牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity导出的场景不显示实时阴影 unity 粒子特效 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

82. 为什么模型文件导出sprite3D再放入页面中样子不一样 [ 63%]

为什么模型文件导出sprite3D再放入页面中样子不一样 如题,这个是unity中的样子 这是导出laya中的样子 这是导出选项 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

83. 怎样像unity的Apply Root Motion一样禁用骨骼移动信息 [ 63%]

... unity导出的场景不显示实时阴影 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 移动端为啥没有搜索按钮了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

84. 加载3D模型会报错,求解答 [ 63%]

加载3D模型会报错,求解答 我这边用UnityPlugins1.4 进行转换,转换成功。IDE是1.7.8,加载模型会报一个错误,不知道为啥,请大神帮忙解答一下,谢谢,项目已上传!运行就可以看到错误,求解答,谢谢!!!另外一个问题,通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

85. 3d模型在安卓手机上面镂空的,显示不正常 [ 63%]

3d模型在安卓手机上面镂空的,显示不正常 3d模型在安卓手机上面镂空的,显示不正常,ios手机正常的。 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

86. unity导出的模型在laya中显示错误 [ 63%]

unity导出的模型在laya中显示错误 这是在unity中查看的效果   这是导出后显示的效果,模型显示有错   这个模型经过这样的处理:一开始是在3dsmax中做的,但是unity不能识别材质的顺序(一个mesh有多个材质),于是把fbx导入blende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

87. Unity动作播放正常,动作是3dMax制作 到laya中无法播放 [ 63%]

...点大 ,上传失败,这个就是官方的例子代码,我只换了模型fbx文件也在附件中 麻烦帮忙看看 附件 : --> src.zip Role.zip 2019-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

88. Unity插件导出时出错IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. [ 63%]

... 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自:        看到了,这个模型的顶点数据是没有uv的,没有uv的模型基本是没有意义的,为了插件的执行效率,忽略了对uv的逻辑判断,下个版本会修复这个问题! 2017-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

89. Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 [ 63%]

Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 Unity中导出的模型,我加载后会出现这样的情况,矩形红框的这个模型会固定在镜头前面,我镜头转动他也一直在画面的这个位置,红色圆圈的那个模型应该是正常加载的样子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

90. 关于LayaAir2.0重复使用骨骼动画的问题 [ 63%]

...器人的Generic类型的动画,原fbx文件如图1-1,1-2所示,两个模型均可在LayaAir2.0中显示,但是1-1模型的动画导出后无法正常播放,1-2模型的所有动画均可播放。1-1的动画与模型是分离的可以支持匹配各种不同的骨骼,具有泛用性,而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410