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大约有 469 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

81. 灯光-方向光 [ 70%]

...ull, 1.0, 40, 70); }); var _quaternion = new Laya.Quaternion(); Laya.timer.frameLoop(1, null, function () { Laya.Quaternion.createFromYawPitchRoll(0.025, 0, 0, _quaternion); var _direction = directionLight.direction; Laya.Vector3.transformQuat(_direction, _quaternion, _direction); directionLight.dir...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

82. 我想移动容器来实现前进的动画,但是移动不了。这里的y有问题 但是又不知道改成什么 [ 69%]

...Mode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; showApe(); // Laya.timer.frameLoop(1,this,myLoop) })(); function showApe() { // 方法1:使用loadImage加载背景1 var bg1 = new Sprite(); bg1.loadImage("war/bc.png"); Laya.stage.addChild(bg1);   //加载背景2 var bg2 = new Sprite(); bg2.loadI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

83. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 69%]

...器 LayaAir提供两种计时器循环来执行代码块。 1. `Laya.timer.frameLoop`执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 1. `Laya.timer.loop`执行频率依赖于参数指定时间。 ```typescript Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animateFrameRateBased); Laya.st...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

84. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 69%]

...n(Laya.Event.CHANGE, this, monitorAccelerator); // 游戏循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, animate); // 食物生产 Laya.timer.loop(3000, this, produceFood); // 游戏开始时有一个食物 produceFood(); })() function initSnake() { for (var i = 0; i 0) { var prevSeg = segments[segments.length...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

85. getItemByClass(sign:String, cls:Class):*,怎么给Class的构造函数传参? [ 69%]

... Object {init: } js调as函数 undifine 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 load 加载完图集 回调函数可以传形参吗? 网页跳转函数 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

86. 为什么有的函数的形参是e:*=null,有些不写呢 [ 69%]

...函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 网页跳转函数 js调as函数 undifine 构造函数不能进断点 Cannot read p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

87. 其它优化策略(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 69%]

...在Timer的循环里创建对象及复杂计算 由于Timer的`loop()`与`frameLoop()`方法里会不断的循环执行,当创建对象及复杂计算时,会导致大量的性能消耗出现在循环里,因此,尽可能不要在循环里创建对象及复杂计算。 ### 4、尽量少用auto...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 其它优化策略(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 69%]

...在Timer的循环里创建对象及复杂计算 由于Timer的`loop()`与`frameLoop()`方法里会不断的循环执行,当创建对象及复杂计算时,会导致大量的性能消耗出现在循环里,因此,尽可能不要在循环里创建对象及复杂计算。 ### 4、尽量少用auto...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 68%]

...n(Event.CHANGE, this, this.monitorAccelerator); // 游戏循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); // 食物生产 Laya.timer.loop(3000, this, this.produceFood); // 游戏开始时有一个食物 this.produceFood(); } initSnake() { const Point = Laya.Point; for (let i = 0; i 0) { let prevS...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

90. 其它优化策略(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 68%]

...在Timer的循环里创建对象及复杂计算 由于Timer的`loop()`与`frameLoop()`方法里会不断的循环执行,当创建对象及复杂计算时,会导致大量的性能消耗出现在循环里,因此,尽可能不要在循环里创建对象及复杂计算。 ### 4、尽量少用auto...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715