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大约有 324 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

81. 2.0组件式开发Script间互相调用、通信的官方推荐方式是什么呢 [ 57%]

...么处理呢? 1、Script2做成static instance?   2、findeNode(Node2).getComponent(Script2).doSomeThing()? 类似这样吗,Script中有findNode类似的api吗? 2020-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

82. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...as Laya.MeshSprite3D; //获取刚体 var cubeRigid:Laya.Rigidbody3D = cube.getComponent(Laya.Rigidbody3D); })); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

83. Laya2.0正式版2D官方demo测试有问题 [ 56%]

...每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 林继衍 相关问题 发起问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

84. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...dAt(0)) as MeshSprite3D; //获取刚体 var cubeRigid:Rigidbody3D = cube.getComponent(Rigidbody3D); })); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 56%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 [ 56%]

...bit 找的方法了,从舞台开始找的这个父Scene节点,再使用getComponent(Laya.Script)获取挂的脚本对象,对象.你的方法即可调用。 2019-08-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 rabbit 赞同来自: 父节点是Scene.open打开的,可以直接拿到parent父节点。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

87. 如何判断一个3d模型是否在摄像机视野内 [ 56%]

...void Awake ()       {           renderers = transform.GetComponent<Renderer> ();       }          void Update ()       {           if (renderers) {               if (isRenderer != renderers.isVisible) {          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

88. [LayaAir 1.0]怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 [ 56%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法         }         l.addComponentInstance(s);         Laya.stage.addChild(l); 2025-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wjs 赞同来自: 脚本本身是组件。使用所有node节点的子类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

89. [LayaAir3]动态添加2d物理引擎shape无效 [ 56%]

...t.addChild(sp);   //设置ide中Sprite节点的shape有效   this.Sprite.getComponent(Laya.RigidBody).shapes = [shape]; 附件 : --> LayaProject_(2).zip 2025-09-12 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250912

90. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...te3D; //获取物理碰撞器 var cubeCollider:Laya.PhysicsCollider = cube.getComponent(Laya.PhysicsCollider); })); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715