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大约有 335 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

81. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...e = scene.addChild(sp.getChildAt(0); //获取刚体 var cubeRigid = cube.getComponent(Laya.Rigidbody3D); })); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...eSprite3D: Laya.PixelLineSprite3D, color: Laya.Color): void { if (sprite3D.getComponent(Laya.MeshFilter)) { var mesh: Laya.Mesh = sprite3D.getComponent(Laya.MeshFilter).sharedMesh; var positions: Array<Laya.Vector3> = []; mesh.getPositions(positions); var indices = mesh.getSubMesh(0).getIndice...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

83. 【加急】控制Unity3D导出的粒子 [ 56%]

...不到他的粒子系统,var par: Laya.ShurikenParticleSystem= this.bow.getComponent(Laya.ShurikenParticleSystem);结果是空的,求教一下! 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

84. 求问在代码中应该怎么访问某个节点上的附加脚本_(:з ∠)_ [ 56%]

...面的扩展脚本中直接访问到这几个附加脚本实例吗(类似getComponent这种的?) 谢谢爸爸Orz Monica • 2017-11-07 17:00 @jida:目前没有这样的功能 jida • 2017-11-08 13:47 @Monica:好的谢谢爸爸Orz

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

85. 2.0组件式开发Script间互相调用、通信的官方推荐方式是什么呢 [ 56%]

...么处理呢? 1、Script2做成static instance?   2、findeNode(Node2).getComponent(Script2).doSomeThing()? 类似这样吗,Script中有findNode类似的api吗? 2020-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

86. 关于骨骼动画的复用问题 [ 56%]

...加载都正常代码没有报错,请指教! let pangziAnimator = sp.getComponent(Laya.Animator); Laya.AnimationClip.load("res3d/scene/Assets/FBX/zj_nan_01/boy@animation-idle_show.lani",LayaWrap.creatHandlerCall(this,(aniClip)=>{ //创建动作状态 let state1 = new Laya.AnimatorState(); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

87. 裁切图片后,该用什么方式去重绘出裁切后的图片 [ 56%]

...位置点数据): draw() {         const pp = this.owner.getComponent(Laya.PolygonCollider).points;         let points = this.pointS_to_pointA(pp)         let owner: Laya.Sprite = this.owner as Laya.Sprite         const ctx = owner.graphics;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

88. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 56%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. Laya2.0 beta3 Animator 中的 on 事件 怎么没了 [ 56%]

...了 示例 里面 居然有  var ani:Laya.Animator = hero.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator);//监听默认动画完成后播放站立动画ani.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onAniComplete,[ani]);   可是 实际上并没有啊。 没有 on 这个 函数了 .  要用什么代替啊?  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

90. 如何判断一个3d模型是否在摄像机视野内 [ 56%]

...void Awake ()       {           renderers = transform.GetComponent<Renderer> ();       }          void Update ()       {           if (renderers) {               if (isRenderer != renderers.isVisible) {          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113