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大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

81. laya.ui.ComboBox [ 50%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

82. laya.display.Sprite_API3.0 [ 50%]

...节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 50%]

...archy Sprite MapLayer Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior layerName mouseThrough name tag tarLayer drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components cus...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 50%]

... Sprite DialogManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize closeEffectHandler hitTestPrior lockLayer maskLayer mouseThrough name popupEffectHandler tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. laya.ui.Button [ 50%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. laya.ui.VBox [ 50%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. laya.ui.TipManager [ 50%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. laya.ui.HBox [ 50%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] HBox hi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 49%]

...meAnimation Animation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop mouseThrough name tag wrapMode WRAP_PINGPONG WRAP_POSITIVE WRAP_REVERSE drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anch...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. laya.map.MapLayer [ 49%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513