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大约有 168 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

81. 1.7.8版本Sprite3D.load问题 [ 59%]

...点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 mask在layaplayer中有问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2017-08-10 01:35 浏览: 1235 关注: 2 人 zfree • 2017-08-08 21:49 这个用法改的.... 好吧 比较无奈 只能自己封装下了 zfree • 2017-08-08 21:51 /** *加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

82. unity 1.1.1工具 问题 [ 59%]

...白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 graphics alpha 问题 IDE创建的UI 层级问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2017-06-22 15:07 浏览: 899 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

83. 关于Laya.Media的问题求教 [ 59%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 graphics alpha 问题 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2017-08-07 11:15 浏览: 919 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

84. layaair-cmd分包问题 [ 59%]

...8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 graphics alpha 问题 IDE创建的UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2018-03-29 17:42 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

85. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 59%]

...Panel组件 var panel:Panel = new Panel(); //给panel添加背景色 panel.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#ffcccc"); //给panel设置宽高 panel.size(100,100); //给panel设置滚动条皮肤 panel.vScrollBarSkin = "comp/vscroll.png"; //将panel添加到stage上 Laya.stage.addChild(panel); //实例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. 为什么调整视窗时萤幕会变白? [ 59%]

...e 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 如何再IDE下调整Graphics,譬如curves的层级 对应不规则的progressbar背景设置九宫格后bar的位置调整无效 该怎么处理? 根据laya官方使用百度地图的例子,要怎么才能把laya文本调整到地图层上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

87. 多摄像头下粒子多次渲染的问题 [ 58%]

...插件有问题? IDE创建的UI 层级问题 (此问题已经无效) graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2019-05-13 14:21 浏览: 877 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

88. IOS layaDCC问题热更新域名问题 [ 58%]

...图集加载问题 IDE创建的UI 层级问题 (此问题已经无效) graphics alpha 问题 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 问题状态 最新活动: 2018-12-15 19:06 浏览: 1468 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

89. 组件缩放问题 [ 58%]

...问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 graphics alpha 问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 IDE创建的UI 层级问题 mask在layaplayer中有问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

90. FontClip问题 [ 58%]

...dex])continue ;   texture=this.sources[index];   if (isHorizontal)this.graphics.drawTexture(texture,dX+i *(texture.sourceWidth+this.spaceX),0,texture.sourceWidth,texture.sourceHeight);   else this.graphics.drawTexture(texture,0+dX,i *(texture.sourceHeight+this.spaceY),texture.sourceWidth,textu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228