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大约有 1,159 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

81. UI-Tab [ 84%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.st...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

82. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 84%]

...`typescript //3d场景加载 Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Handler.create(null,function(scene:Scene3D):void { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //清除摄像机的标记 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. Tween循环动画 [ 84%]

...归循环,来计算循环的次数 Tween.to(sp,{x:500},1000,Ease.backIn,Handler.create(this,onTween1)); } private function onTween1():void { // TODO Auto Generated method stub num++; trace(num); Tween.clearTween(onTween1); Tween.to(sp,{x:100},1000,Ease.backIn,Handler.create(this,onTween2)); } priv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

84. js预加载声音报错 [ 84%]

...s预加载声音报错 Laya.loader.load(slot_sound_res, Laya.Loader.SOUND, Handler.create(this, onSoundProgress, null, false)); //游戏资源加载进度函数 function onSoundProgress(pro) { console.log("sound" + pro); } 这样写哪里错了? 2016-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

85. laya接入fairyGUI的时候资源加载方式? [ 84%]

...   { url: "res/MainMenu.fui", type: laya.net.Loader.BUFFER }     ], Handler.create(this, this.onLoaded)); 资源加载能用其他方式吗? 不可能一个一个加载吧 2019-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

86. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 84%]

...点克隆显示正常         //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish1));         //第二种 用自己unity导出的场景直接克隆整个.lh文件也显示正常         //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.on...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

87. 滤镜-发光滤镜 [ 84%]

...ya.GlowFilter; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var apePath = "../../res/apes/monkey2.png"; var ape; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.st...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

88. UI-ScrollBar [ 83%]

...e; var HScrollBar = Laya.HScrollBar; var VScrollBar = Laya.VScrollBar; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.sc...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

89. 定时器 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...null, coverBefore: boolean = true, jumpFrame: boolean = false): void { var handler: TimerHandler = this._create(false, true, delay, caller, method, args, coverBefore); if (handler) handler.jumpFrame = jumpFrame; } 使用示例如下: const { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from "./...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

90. PBRStandardMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 83%]

.../Assets/PBR Barrel/Materials/Textures/Barrel_AlbedoTransparency.png', Laya.Handler.create(this, function (texture) { this.mat.albedoTexture = texture; })); //法线贴图 Laya.Texture2D.load('res/threeDimen/scene/PBRMaterialScene/Assets/PBR Barrel/Materials/Textures/Barrel_Normal.png', Laya.Handler....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715