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大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

81. 2.0里的List,子项Box做成prefab,要怎么设置到单元格的渲染器 [ 54%]

...消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问一下怎样动态加载prefab 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

82. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 53%]

...个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素点,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 53%]

...src来实现 script的创建可以手动添加到页面,也可以代码动态的创建。这里我们以代码创建为例子进行说明。我们先上代码. 代码逻辑如下: ```typescript class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(500,500); var scrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. TileMap有明显的bug [ 52%]

...layaflash起,就一直存在的bug 微信6.7.2版本3D显示BUG Laya2.0.1动态批处理的bug? image loadimage 加载网络图片BUG 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

85. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 52%]

...就需要放大整个舞台已达到可以选中图片的效果,在尝试动态修改stage.scale 和stage的坐标,已达到放大点一直位于屏幕的相对中心,而不因被放大的时候,图片被移动到手机屏幕以外。自己反复尝试之后仍然无法实现。求助大佬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

86. 新手引导在ios浏览器表现异常 [ 52%]

...个问题是因为新手引导超过了2048,如果超过2048就用scale动态算一下大小就好了 2020-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 avpvsdoom 赞同来自: 请看我写的教程 http://ask.layabox.com/question/46727 2020-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

87. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 52%]

...。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 在LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

88. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 51%]

...。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 在LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...src来实现 script的创建可以手动添加到页面,也可以代码动态的创建。这里我们以代码创建为例子进行说明。我们先上代码. 代码逻辑如下: class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(500,500); var script:any = Laya.B...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

90. meshRender修改材质问题 [ 49%]

...owAll后留白部分的颜色问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 如何修改物理引擎中的图层 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于主程序过大的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226