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大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

81. laya2.8微信云开发出现错误 [ 74%]

...y 'indexOf' of undefined     *ThirdScriptError removeListener only takes instances of Function;at audioContext.oncanplay callback function Error: removeListener only takes instances of Function 附件 : --> 2021-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210312

82. laya.device.Shake [ 74%]

...持此操作的设备上有效。 Public Properties PropertyDefined By  instance : Shake[static] [read-only] ShakePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Shake()Shake event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 74%]

...Down() { //记录点击到舞台上的点 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point,ray); //拿到射线碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.outHitResult);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 74%]

...Down() { //记录点击到舞台上的点 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point,ray); //拿到射线碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.outHitResult);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 74%]

...MouseDown():void { //记录点击到舞台上的点 point.x = MouseManager.instance.mouseX; point.y = MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 _camera.viewportPointToRay(point,_ray); //拿到射线碰撞的物体 _scene.physicsSimulation.rayCast(_ray,_outHitResult); //如果碰撞到物体 if (_...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. 设备的几个单例都获取不到 [ 74%]

...a.device.motion下面的几个都获取不了单例下下图:Accelerator.instance    Laya.Gyroscope.instance 我用手机扫二维码也获取不了数据,要用laya.device.motion下面的类还需要注意那些细节,谢谢 附件 : --> 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

87. 请问2.0射线到底如何使用呢? [ 73%]

...用一直没有东西,求指点 this.mousePos=new Vector2(MouseManager.instance.mouseX, MouseManager.instance.mouseY); camera.viewportPointToRay(this.mousePos,ray); this.ps.rayCast(ray,this.rayCastHit,500, 0); 2018-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

88. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...= this.bar.value - 0.1; this.value.y = 35; this.value.visible = true; Main.instance.animator.play("Stun"); Laya.Tween.to( this.value, { y : -20 }, 500, null, Laya.Handler.create(this, this.end)) } private end(): void { this.value.visible = false; } } 上述代码中的Main.instance.animator.play("St...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

89. 射线一直无法获取物体 [ 73%]

...屏幕空间生成射线         point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX;         point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY;         camera.viewportPointToRay(point, ray);         //射线检测获取所有检测碰撞到的物体         Laya.Physics.ra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

90. 请问怎么实现MeshSprite3D的鼠标点击检测? [ 73%]

... 2017-04-24 10:07 问题解决了, this.point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX;//用Laya.stage.mouseX有问题,在SCALE_SHOWALL下 this.point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; cuixueying • 2017-04-24 10:21 厉害!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421