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大约有 1,062 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

81. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 94%]

...Object[static] Buffer _bindVertexBuffer : *[static] Buffer bufferUsage : int[read-only] Buffer _byteLength : int = 0Buffer  canRead : Boolean[read-only] 获取是否可读。 VertexBuffer3D  create : Function[static] 创建VertexBuffer3D。 VertexBuffer3D _enableAtributes : Array[static] Buf...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

82. laya.map.TiledMap [ 94%]

...iledMap  gridWidth : Number[read-only] 块的宽度 TiledMap  height : int[read-only] 地图的高度 TiledMap  numColumnsGrid : Number[read-only] 地图的横向块数 TiledMap  numColumnsTile : int[read-only] 地图横向的格子数 TiledMap  numRowsGrid : int[read-only] 地图的坚向...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. laya.map.TiledMap [ 94%]

...iledMap  gridWidth : Number[read-only] 块的宽度 TiledMap  height : int[read-only] 地图的高度 TiledMap  numColumnsGrid : Number[read-only] 地图的横向块数 TiledMap  numColumnsTile : int[read-only] 地图横向的格子数 TiledMap  numRowsGrid : int[read-only] 地图的坚向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. laya.d3.core.scene.VRScene [ 94%]

...轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

85. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Emission [ 94%]

...d : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Emission  emissionRate : int 获取粒子发射速率。 Emission  enbale : Boolean是否启用。EmissionPublic Methods  MethodDefined By  Emission() 创建一个 Emission 实例。 Emission  addBurst(burst:Burst):void 增加粒子爆裂。 E...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Emission [ 94%]

...d : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Emission  emissionRate : int 获取粒子发射速率。 Emission  enbale : Boolean是否启用。EmissionPublic Methods  MethodDefined By  Emission() 创建一个 Emission 实例。 Emission  addBurst(burst:Burst):void 增加粒子爆裂。 E...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. laya.display.Node [ 94%]

...表中显示。Node  name : String节点名称。Node  numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  parent : Node父节点。Node  timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。NodePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

88. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 94%]

... Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterialPublic Methods  MethodDefined By  BaseMaterial() 创建一个 BaseMaterial 实例。 BaseMaterial  _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial  _parse(data:*, propertyPar...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. parseInt把number转int的问题 [ 94%]

parseInt把number转int的问题 var num:Number = 7 / 0x100000000; var high_int:uint = parseInt(num+""); trace("num="+num,",int="+high_int);  ------ 如果上那样,我的num=1.6298145055770874e-9,强制转换后不应该是0的吗?为什么我trace输出的是1啊? 2017-05-02 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

90. laya.d3.core.scene.OctreeNode [ 94%]

...ePublic Methods  MethodDefined By  OctreeNode(scene:Scene, currentDepth:int)OctreeNode  addChild(index:int):OctreeNodeOctreeNode  addNodeDown(render:BaseRender, depth:int):voidOctreeNode  addNodeUp(render:BaseRender, depth:int):voidOctreeNode  addObject(object:BaseRender):voidOctreeNode ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929