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...内。 比如在UI的项目设置里,可以采用加载模式或者是分离模式,这样也是减小js项目大小的方式之一。json文件不受限制,可以动态加载使用,尽可能通过json等配置方案减少js的体积。 2018-04-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 illegaldriv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
这个算是laya的bug还是ts的bug? 工程使用的是分离模式,里面有一个Test的ui class文件继承于导出的TestUI类,然后这个ui里面有一个var为closeBtn的按钮 我是想创建一个容器,然后把这个Test的对象扔进这个容器中,这个容器在add到stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200323
...,官方有没有办法针对只使用3D对象点击这个功能,单独分离出来一个小体积的包体? 2020-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 135*****336 赞同来自: 你最好是怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200214
...最佳用法。当你的场景需要用代码控制的时候,推荐采用分离模式,然后用场景继承类的方式去管理场景上的UI,list单元的场景,也可以直接拖到list节点下作为渲染单元来使用。除了修改后的示例,再次推荐学习2.13.2版本的IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221018
...导出类(在layaUI.max.all中)必须要有loadUI接口(我用的是分离模式)。 如果在游戏项目中,这些希望单独出一个对应逻辑类的小UI,都继承自laya.ui.View的话,能够满足以上需要,但如此大范围使用的话,会有性能上、或其他不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 ui分离模式首次加载布局错误问题 提示错误在laya.core.js里 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 自定义组件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...西?底层的封装?主要还是页面之间的跳转,数据与UI的分离,谁教教我啊。 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: qian 自己弄个管理类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...43 赞同来自: 可以开启多线程模式,JS逻辑和UI渲染主线程分离,这样在切后台之后JS逻辑线程还能保活很短的一段时间,但是足够去做一些保存游戏状态的逻辑了 2022-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220922
...ntime的script图标上)。如图1,2,3所示: (注意!导出类型为分离模式,会生成场景代码文件,默认为文件模式,文件模式不会生成场景类) ![1](img\ide1.png)(图1) ![1](img\ide3.png)(图2) ![2](img\ide2.png)(图3) 设置完成之后保存导出UI,开始编...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 2.0的版本感觉有点强制和场景挂勾,建议把物理这块分离出来,做成插件形式。 2019-03-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 腊笔小新 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeErr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226