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大约有 280 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

81. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 74%]

...结构还算清晰,api也比较详细简洁,目前我是尝试了通过创建cannon的物理场景和刚体几何体对象,由laya.timer驱动cannon解算物理变化,然后不断把cannon世界里的物体变化实时赋值给laya场景里的物体,但是感觉效率有点低啊……   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

82. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 73%]

...硬件设备的很多技术瓶颈,性能比肯定不如建模软件直接创建的模型,所以此方案酌情考虑!       CreateHeightMap.zip 2017-05-05 1 5 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: 使用插件生成的高度图不能和原模型重合,有拉伸变形该怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

83. laya.display.Animation [ 73%]

...er Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. 官方示例-寻路导航的几个问题 [ 73%]

... 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 官网示例摇一摇报错,就解决方案 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2019-04-03 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

85. 关于用layaIDE创建as空项目 进行chrome调试直接报错:Error: spawn UNKNOWN [ 73%]

关于用layaIDE创建as空项目 进行chrome调试直接报错:Error: spawn UNKNOWN 操作系统是win10,ide版本是1.7.10,用layaID创建了一个空的项目 然后用layaair调试是正常的 用chrome调试直接报错了。chrome的路径设置是对的,各种管理员权限都折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

86. 给图片节点添加新创建的图片,会报这个错:node._setParent is not a function [ 72%]

给图片节点添加新创建的图片,会报这个错:node._setParent is not a function this.imageBg = this.owner.getChildByName("image_bg"); console.log("this.imageBg==="+this.imageBg); for (let iColumns = 1; iColumns < this.intColumns; iColumns++) { this.arrLove[iColumns] = []; for (let ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

87. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...场景过程中,我们往往是通过一张预先渲染好的灰度图来创建地形建模的,在这里就不介绍地形的创建过程了。有了地形的模型,是无法让角色自动在地形上行走的,我们需要获得地形的数据,才能通过A*算法之后,让角色在真...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

88. drawToCanvas无法释放内存 [ 72%]

...错 ImageData is not defined? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2019-05-22 11:54 浏览: 1024 关注: 2 人 共同▄︻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190120

89. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

90. laya.display.Sprite [ 72%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929