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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

81. laya.ui.LayoutBox [ 84%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. Label在运行时重新赋值时,没有触发相对坐标的计算 [ 84%]

...植了一个游戏 代码重新 写的 ProgressBar赋值问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 Label组件字体大小计算不对 radio group 文字和图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

83. laya.ui.ComboBox [ 84%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. laya.ui.Tab [ 84%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 83%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

86. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 83%]

...       * 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的第一个碰撞器。          * @param  ray        射线          * @param  outHitInfo 与该射线发生碰撞的第一个碰撞器的碰撞信息          * @param  distance  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

87. laya.ui.Image [ 83%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

88. laya.ui.Panel [ 83%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. laya.ui.RadioGroup [ 83%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. laya.ui.CheckBox [ 83%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929