大约有 100 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...p,glob,pinyin, @svgdotjs/svg.js等。引用node内置模块可以使用import xx from "xx"的方式,所有IDE内置cjs模块都可以通过IEditor.require或者IEditorEnv.require去引用。 //可以通过import导入node内置模块 import fs from "fs"; import path from "path"; //也可以通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...相关的链接 提交 3 个回复 157*****593 赞同来自: 加上这个import {ui} from "./ui/layaMaxUI"; 2021-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 孙全 赞同来自: 加了以后在layaMaxUI.js里面又报错了 这是layaMaxUI.js/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210111
...给指点一下 谢谢 链接就是官方示例 根据示例所做 import GameConfig from "./GameConfig"; import ui from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...了一个空的js项目里面src就有Main.js格式完全和教程不同 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
..., 那么,所有的场景被加载时,都会执行这些方法, import { LogUtil } from "../util/LogUtil"; /** * 为基类定义若干方法 */ export class PatchManager{} (function(){ let _proto:any; _proto = Laya.Scene.prototype; _proto.createView = function(view:Object){ if (view &a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...电脑上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...电脑上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...场景为maskDemoUI,![图9](img/10.png) 主类代码如下 ```javascript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715