大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...包里的,有一些资源无法正常加载使用。 由于本地包中对文件的扩展名设置了白名单,所以不在白名单内的扩展名文件无法上传成功,自然就无法使用了。但是,可以通过URL动态加载使用,别放到本地包内上传就好了。 已知的文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 编译调试启动chrome出现错误: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191225
...起人 Aimumu 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230625
... 有的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 寻路导航示例中添加Laya.PathFind...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...复 naxx111 赞同来自: 我接入过CannonJS. 因为oimo没有ts描述文件 :( 建立一个单例里面跑Cannon.World private constructor() { this.world = new CANNON.World(); this.world.allowSleep = true; Laya.timer.frameLoop(1, this, this.Step); } public Step() { this.world.step(1 / 60); }...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...ta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...接 提交 4 个回复 佚名程序员 赞同来自: 你这MachineCtrl.ts文件不要继承CtrlBase了 或者funcccccc.ts文件不要引用MachineCtrl 或者CtrlBase.ts文件不要引用funcccccc 你都让他搞循环了 2023-06-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 178*****223 赞同来自: JS的一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230608
...7*****610 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Ts 编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...信环境下面Laya.Browser.window.protobuf.load不能读取本地的proto文件 var Browser = Laya.Browser; var ProtoBuf = Browser.window.protobuf; ProtoBuf.load("protobuf/awesome.proto", onAssetsLoaded); 本地预览,h5环境下都运行得好好的,但在微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...pt> </body> </html> 这是app设置的url所对应的html文件,在web端是能连上socket的,app里面就连不上 (简单起见这里直接使用原生websocket,使用laya封装的socket效果一样) xcode部分日志如下: game[3393:1312918] WebSocket::init m_ho...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018