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...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: jinghuhuilai var p1:Point = new Point(10,20); var p2:Point = new Point(100,200); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...着自适应屏幕大小;当layaContainer只是作为html页面的一块内容而非自适应屏幕时,layaCanvas能够正确自适应大小。目前layaCanvas的大小是自适应屏幕的大小,后一种情况会出现layaCanvas变形。 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: Canvas下的DrawCall意义 Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 WebGL下的DrawCall意义 WebGL模式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 好的谢谢反馈,已经提交给引擎部 2018-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你还是发一下demo吧,我们测得没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false In...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...laya/ui/ProgressBar" ProgressBar Class ProgressBar ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 example 以下示例代码,创建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; impor...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false In...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513