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大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

81. laya.d3.core.VRCamera [ 78%]

...lag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

82. laya.ui.Image [ 78%]

...是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Pr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. 为什么组件设置了mask,却没起到遮罩的作用呢?如下图所示: [ 78%]

为什么组件设置了mask,却没起到遮罩的作用呢?如下图所示:   附件 : --> 2017-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite 的rendertype 设置为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

84. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 78%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  buildRenderElementAndMaterial(detailNum:int, normalMap:String, alphaMapUrl:String, detailUrl1:String, deta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. LayaAirIDE选择子组件的时候,不显示父组件的边框 [ 77%]

LayaAirIDE选择子组件的时候,不显示父组件的边框 请问怎么能让父组件的边框显示出来,编辑起来很不方便 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

86. 没有var属性的组件怎么获取到这组件的对象 [ 77%]

没有var属性的组件怎么获取到这组件的对象 要做一个圆形倒计时,下面的扇形需要改变角度,但是我现在获取不到这个组件的对象。通过name也是获取不到的。 附件 : --> 2018-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

87. 如何跨脚本调用函数和获取当前对象上的某个组件[ 77%]

如何跨脚本调用函数和获取当前对象上的某个组件? 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 跨脚本调用,一个是吧当前脚本的对象传进来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

88. laya.map.GridSprite [ 77%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isAloneObject : Boolean = false是否用于对象层的独立物件GridSprite  isHaveAnimation : Boolean = false当前GRID中是否有动画GridSprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. laya.ui.ScaleBox [ 77%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. 能不能设置组件的标记符?比如U3D中的tag? [ 77%]

能不能设置组件的标记符?比如U3D中的tag? 能不能设置组件的标记符?比如U3D中的tag? 我目前的处理方法是用name属性来标记的,这样行不行? 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118