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提示安装nodejs 已经安装nodejs,依然提示 unity版本 5.6.6 layaair2.0.0 附件 : --> 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Terran 赞同来自: Spade老K window上也遇到了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...ica - 知识达人 赞同来自: 支持,有对应的文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-2-0 2017-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laiya 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
改进的matter物理引擎渲染器-RenderLaya渲染器 官网结合物理引擎matter的例子坑点很多,自己写了个RenderLaya的渲染器,改进了一些bug. 1.修复角度指示器 2.remove元素的时候,遍历子元素的Sprite一起移除 3.修复setBackground参数为transpar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
3D骨骼动画在laya里不运行 新建一个animator和controller,把一个简单的clip拖进去,在unity里可以跑,导到laya,动画不运行,帮忙看看什么原因 附件 : --> MonsterGroup1.zip 2019-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 之前用的LayaAirSdk(1_7_13_beta)版本,没有任何问题 但是升级到LayaAirSdk(1_7_18)和1.7.18以上的版本,出现2个问题。 1. 无法释放内存的问题 2. 有些时候看不到绘制的图片显示在界面上,代码都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
Laya Ide里编辑好的动画为加载播放后位置有偏差 明明在ide里编辑好了锚点和位置,但是在播放后还是按照默认的左上点作为原点 附件 : --> 跳绳.zip 2017-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
在LayaAir1.7.3beta中使用WebGL渲染下粒子系统像素颜色丢失的问题 使用粒子时,不使用随机颜色,使用贴图的颜色图案的情况下,在Canvas模式下正常,但是在WebGL渲染下,贴图透明通道正常,即可以看见贴图的轮廓,但是贴图变为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 系统:Mac OS X EI Capitan Unity3d版本:2018.2.1f1 Personal LayaAir插件:1.7.16 beta 使用的C4D 导出的FBX文件 加载到 Unity3D中 模型颜色都是好的 可是用 LayaAir Run 或者 生成的代码显示的模型 只有一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: liner1457387450 官方技术文档2d 进阶 扩展 有文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-5 2017-12-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: liner1457387450 速度挺快的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...压缩成一个js就没有问题,一压缩就报这个错,版本1.7.6laya.ui.min.js:1 Uncaught TypeError: this.preinitialize is not a function at i (laya.ui.min.js:1) at i (laya.ui.min.js:1) at i (laya.ui.min.js:2) at mainUI (layaUI.max.all.js:14) at Function.<...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809