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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

81. 《用LayaAir IDE制作3D角色创建与选择界面》js版本角色动画无法运行 [ 60%]

...Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 动画混合无效(版本2.6) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

82. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...说明15、uploadUniformNum数值说明性能统计与优化   LayaAir 引擎设计之初,就以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

83. 有偿解答 Laya致命问题 -预加载,进度问题 [ 59%]

... 要回复问题请先登录 发起人 ww3484133 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! LayaAir3D ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

84. 微信小游戏、玩一玩小游戏、浏览器H5等Laya环境项目游戏全部屏幕适配项目分享 [ 59%]

...发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:自定义事件派发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

85. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 59%]

...问题,在你附件的基础上已作修改。 一、没有使用好2.0引擎与IDE的优势,基本上都是自己手动写的。怀疑是1.0引擎开发者过来的。 二、推荐你下载2.13.2版本的IDE( https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide-LayaAir%20IDE%202.13.2beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

86. 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) [ 59%]

...,麻烦继续上传个TS-ProtobufDemo,不想再写AS,也不想用egret引擎,看好laya ljy328803417 • 2017-09-25 21:33 就等你的TS_Protobuf支持,我们大作就可以动工了 jonahzheng • 2017-10-12 17:12 @ljy328803417:还不是要开工了,言语太不懂得尊重长者了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

87. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 58%]

...录中(laya/assets/) d.   6.完整代码如下所示:   //初始化引擎Laya.init(550,400);//自定义文件名称this.mFontName = "diyFont";this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont();//这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名this.mBitmapFont.loadFont("res/bitmapFont/test....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

88. 关于intersects碰撞的疑问 [ 58%]

...转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 laya2.0 3d物理碰撞穿透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

89. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 58%]

...ith放到外面,保存下来比较合适呢?   3.打开编辑器翻译引擎符号,SkinWidth面板上显示为空   4.在面板修改Height、Radius、CenterOffset,绿色辅助线没有任何变化,绿色的辅助线是绘制的内部的colliderShape? 补充: 详细看了源码后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

90. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 58%]

...ColliderShap),在那里是可以选相同的形状叠加,这种方案引擎会进行优化。   2、看你的demo,是下落的,就没有仔细跟,不过友情提醒一下,3D物理,我们的确还在重构引擎层,以及优化IDE使用体验。如果是3D物理游戏,并且当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220