大约有 110 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...TempletBinary(); this.templet.loadAni(this.aniPath); this.templet.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Event.ERROR, this, this.onError) } private function parseComplete(): void { this.skeleton = this.templet.buildArmature(); Laya.stage.addChild(this.skeleton); this.skeleton....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....Templet = new Laya.Templet(); tm.loadAni("res/imgs.sk"); tm.on(Laya.Event.COMPLETE, this,()=>{ //是不是只能在这里面创建动画,这里创建,那我如何全局使用???????? var skp = this.buildArmature(1); skp.showSkinByIndex(1); }) 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...ni监听播放完毕后,播放默认动画不行 this.mAni.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.aniComplete); this.mAni.play("free") aniComplete(type:number):void { this.mAni.play("ready"); } 播放完指定动画后,这个回调不执行。 附件 : --> pkwang3D.rar 2017-11-16 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
....ani1.play(0, false);//出错了 this.ani1.on(Laya.Event.COMPLETE, this, () => { this.removeSelf(); }); } 这样播放动画有时候会报错,如附件图,但有时候又不报错 附件 : --> 2017-06-14 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...= new Laya.Animation(); ani.loadAnimation("catFly.ani"); ani.on(Laya.Event.COMPLETE, null, recover); function recover(): void { ani.removeSelf(); Laya.Pool.recover("deathEffect", ani); } return ani; } 附件 : --> 2019-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
...行代码. 正常的是不循环播放(间接循环播放),但是接收到complete然后再次播放. 一个是直接循环播放. cuixueying • 2016-12-15 19:49 这个确实不是bug,是这样的,当你循环播放时,实际上播放的是一个动画,所以label只会触发一次,当你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...his.addChild(this.playAnim); this.playAnim.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onPlayComplete); } onMouseMove():void{ //根据鼠标位移主角方法 this.hero.pos(Laya.stage.mouseX,Laya.stage.mouseY); } 2018-05-03 0 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...Templet(){ this.mFactory = new Laya.Templet(); this.mFactory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); // this.mFactory.on(Laya.Event.STOPPED,this,this.parseComplete); this.mFactory.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); this.mFactory.loadAni("res/games/Game_ddz/animation/ddz_figures_lan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
... this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; Floor.__super.call(this); } //事件名称 //超过屏幕一定值出发新的floor事件 Floor.OUT_COMPLETE = "floor_out_complete"; //整个地板都不在屏幕里面事件 Floor.OU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(typ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513