• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

81. laya.d3.renderobjs.renderobj.InstanceRenderElementOBJ_API3.0 [ 55%]

... Methods _addShaderInstance _clearShaderInstance _destroy _render addUpdateBuffer clear drawGeometry getUpdateData Constructors constructor new InstanceRenderElementOBJ(): InstanceRenderElementOBJ Overrides RenderElementOBJ.constructor Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/InstanceRenderElementOBJ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. oppo CanvasRenderingContext2D 并没有实现 drawImage;报错; [ 55%]

..._pixels=new Uint8Array(Browser.context.getImageData(0,0,width,height).data.buffer); } } this._readyed=true; this._activeResource(); }   参考文档   https://cdofs.oppomobile.com/cdo-activity/static/201810/26/quickgame/documentation/render/canvas.html     ps:2.1.1.1  一样报错 2019-08-09 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

83. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 55%]

...aseMaterial _getBool(shaderIndex:int):* 获取布尔。 BaseMaterial _getBuffer(shaderIndex:int):* 获取Buffer。 BaseMaterial _getColor(shaderIndex:int):* 获取颜色。 BaseMaterial _getInt(shaderIndex:int):* 获取整形。 BaseMaterial _getMatrix4x4(shaderIndex:int):* 获取矩阵。 Base...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 54%]

...r.load(this.AllPng,new Laya.Handler(this,this.onCallBack),null,Laya.Loader.BUFFER); Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_DOWN,this,this.onKey); //######################################################################## } private curStatus:boolean = false; private refreshCamera(){ this.curStatus =!this.curSt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

85. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...Laya.Loader.JSON json JSON类型 Laya.Loader.XML xml XML类型 Laya.Loader.BUFFER arraybuffer 二进制类型 Laya.Loader.IMAGE image 纹理类型 Laya.Loader.SOUND sound 声音类型 Laya.Loader.VIDEO video 视频类型 Laya.Loader.ATLAS atlas 图集类型,加载完成后返回图集json信息(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

86. laya.resource.Resource [ 54%]

...classes AnimationTemplet, BaseMaterial, BaseMesh, BaseShader, BaseTexture, Buffer, Sky, TerrainHeightData, TerrainRes Resource 资源存取类。 Public Properties PropertyDefined By  disposed : Boolean[read-only] 是否已处理。 Resource  id : int[read-only] 获取唯一标识ID(通常用...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

87. Templet资源删除不掉 [ 53%]

...e = Loader.getRes("res/Dragon.png");             // var data:ArrayBuffer = Loader.getRes("res/Dragon.sk");             factory = new Templet();             factory.on(Event.COMPLETE, this, onSkeletonDataParsed); //            factory.on(Event.ERROR, this, onError)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

88. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 52%]

...aseMaterial _getBool(shaderIndex:int):* 获取布尔。 BaseMaterial _getBuffer(shaderIndex:int):* 获取Buffer。 BaseMaterial _getColor(shaderIndex:int):* 获取颜色。 BaseMaterial _getInt(shaderIndex:int):* 获取整形。 BaseMaterial _getMatrix4x4(shaderIndex:int):* 获取矩阵。 Base...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 51%]

...aterial _getBool(shaderIndex:Boolean):* 获取布尔。 BaseMaterial _getBuffer(shaderIndex:int):* 获取Buffer。 BaseMaterial _getColor(shaderIndex:int):* 获取颜色。 BaseMaterial _getInt(shaderIndex:int):* 获取整形。 BaseMaterial _getMatrix4x4(shaderIndex:int):* 获取矩阵。 Base...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

90. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 51%]

...ne clone cloneTo destroy effectiveProperty event getBool getBoolByIndex getBuffer getBufferByIndex getColor getColorByIndex getFloat getFloatByIndex getInt getIntByIndex getMatrix4x4 getMatrix4x4ByIndex getShaderData getShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115