大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...IDE中的摄像机 下面我们先来了解一个3D场景中的摄像机的参数都有哪些,通过创建3D-RPG项目来参考,如图2-1所示 (图2-1) 当我们创建一个新的3D场景时,引擎会自动添加一个主摄像机 Main Camera 在Scene3D节点下。当然也还可以添加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214
...限制位置时要拉回对象而施加的弹簧力。该项有两个配置参数,弹簧力`Spring`与阻尼`Damper`。 ###### 弹簧力Spring 其中的弹簧力`Spring` 在LayaAir引擎中对应线性限制的弹簧力`linearLimitSpring`,如果此处的值设置为零,则无法逾越限制;...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.lo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在官方文档找不到 还有1.0的时候的 一些tasks.json的配置参数 "version": "0.1.0", "command": "tsc", "isShellCommand": true, "args": [ "-p", ".", "--outDir", "bin/js", "-d", "true", "--declarationDir", "dts" ], "showOutput": "silent", "problemMatcher": "$tsc" 也不知道去哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...擎就会帮我们加载并解码显示出来。loadImage这个方法中的参数不仅仅接收地址形式的url还接受base64和svg的格式。编译运行上面的代码我们看到下图的效果。![1](img/1.png) 总结:上面的代码给我们很好的启示,在项目中我们的特...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL,把创建的img对象我们添加到网页的body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以看到网页已经正常的显示我们的图片。 ### Laya中如何使用? ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL,把创建的img对象我们添加到网页的body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以看到网页已经正常的显示我们的图片。 ### Laya中如何使用? ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... | onDestroy | 手动调用节点销毁时执行 | | onReset | 重置组件参数到默认值,如果重写了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用,没有重置则不进行回收复用。 | 除了上面这些,还有物理事件的生命周期、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的是使用两个点(射线的起始位置点和结束位置点)作为参数。 而不带FromTo的则是直接使用已经创建好的射线,不需要设置射线的结束位置点,但需要设置长度,如果我们不设置长度,则采用默认值长度2147483647。 如果是不带Fro...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624
...擎就会帮我们加载并解码显示出来。loadImage这个方法中的参数不仅仅有接收地址的url还接收base64和svg的格式。编译运行上面的代码我们看到下图中的效果。 总结:上面的代码给我们很好的启示,在项目中我们的特殊艺术字可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629