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大约有 291 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

81. 打CPK包在手机上运行会白屏,手机测试型号VIVO1419L。 [ 73%]

...tance:GameWebActivity 10-13 17:31:15.801 6514-6514/com.vivo.vs D/STATUSBAR_DEBUG: vivo statusbar style  10-13 17:31:15.801 6514-6514/com.vivo.vs D/STATUSBAR_DEBUG: windowDrawsFlag set 10-13 17:31:15.801 6514-6514/com.vivo.vs D/STATUSBAR_DEBUG: IconColor=1 10-13 17:31:15.801 6514-6514/com.vivo.vs D/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

82. Error processing "setBreakpoints"错误 [ 73%]

...nTimeout] (e:\layaWorldSpace\LayaAirIDE_beta\resources\app\extensions\laya-debug\node_modules\vscode-chrome-debug-core\out\src\utils.js:54:24) at ontimeout (timers.js:365:14) at tryOnTimeout (timers.js:237:5) at Timer.listOnTimeout (timers.js:207:5) 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

83. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 72%]

... letterSpacing lineHeight lock maxWidth name padding texture tint url uuid DEBUG Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory destroy event getMaxHeight getMaxWi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 72%]

...onstructors constructor Properties destoryedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory destroy event hasListener isCreateF...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

85. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 72%]

...ructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors context cpuMemory destroyed gpuMemory height id obsolute referenceCount source width cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory clear d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 72%]

...试工具了:    教程的示例项目使用一个名为“layaFlashDebug”的项目,开发者也可以自己创建。项目入口文件类Main.as的代码如下: package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class Main extends Sprite { public function Main() { i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

87. 如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall [ 72%]

...料,能给给个链接吗?大神 wudi199553 • 2017-12-19 19:46 你在debug.panel中,把其他的东西都隐藏了,然后只留下sprite,就能查看到他所占的drawcall ljy328803417 • 2017-12-19 20:50 请问debug.panel 是指laya.DebugPanel面板吗? ---您好人做到底送佛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

88. 游戏运行白屏 [ 72%]

...人 157*****593 • 2021-03-01 20:22 第一个图的报错是因为npm run debug不在试用于高版本谷歌浏览器进行调试,目前小米*建议使用chrome://inspect调试,如果想用npm run debug进行调试,需要降谷歌浏览器版本,图二的报错你是用的哪种调试方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

89. 你好,使用LAYA新版的VIVO一键打包功能,更换类库之后还需要适配其它内容么?现在我的项目打包后调试发现程序入口的断点都没有进去 [ 71%]

...查问题 1559702245用户 • 2019-07-04 15:45 问题找到了 没开启debug模式。 1559702245用户 • 2019-07-04 15:47 大佬 再问你一个问题哈,一键打包的时候把打包不打包的资源都打包进去了。怎么处理!!!还有vivo的本地资源指向也有问题,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

90. 修改prefab中的组件类型,不会同步到其他引用此prefab的地方 [ 71%]

...存成prefab,然后在prefab当中,使用右键转换类型功能,把debug222的类型转换为Sprite,但是引用这个prefab的地方的debug222还是原先的Image类型。 附件 : --> 2020-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210