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大约有 575 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

81. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 90%]

...S WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter numChildren parent scene skinnedMeshRenderer timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 90%]

...S WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter numChildren parent scene simpleSkinnedMeshRenderer timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance b...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 90%]

...圆角矩形 ### 一、用drawRect方法绘制矩形 在API中搜索`laya.display.Graphics`类可以查看到该API的各种矢量绘图方法。其中"drawRect();"方法用于绘制矢量矩形。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![图片](img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 89%]

...S WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer lineCount maxLineCount numChildren parent pixelLineRenderer scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstan...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. Laya.stage.on(Laya.Event.DISPLAY,this,this.ddddd); 无法监听到。 [ 89%]

Laya.stage.on(Laya.Event.DISPLAY,this,this.ddddd); 无法监听到。 2017-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们测试是没有问题的,当显示对象显示到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

86. laya.display.css.TextStyle [ 88%]

...Frames No Frames TextStyleProperties | Methods | Constants Packagelaya.display.cssClasspublic class TextStyleInheritanceTextStyle laya.display.css.SpriteStyle 文本的样式类 Public Properties PropertyDefined By  align : String 表示使用此文本格式的文本段落的水平对齐方式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. 绘制圆形与扇形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 88%]

...圆形的中心点坐标与半径,即可方便的通过LayaAir引擎laya.display.Graphics这个API的“drawCircle();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir引擎绘制一个圆形,示例代码如下: ```java...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 绘制直线与折线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 87%]

# 绘制直线与折线 ### 一、绘制直线 ​ 在API中搜索laya.display.Graphics类可以查看到该API的各种矢量绘图方法。其中drawLine();用于绘制矢量直线。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 87%]

..."; } } } new Loader_ClearTextureRes();namespace leo { import Sprite = laya.display.Sprite; import Animation = laya.display.Animation; import Text = laya.display.Text; import Stage = laya.display.Stage; import Browser = laya.utils.Browser; import Stat = laya.utils.Stat; import WebGL = laya.webgl.WebG...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

90. laya.display.Node_API3.0 [ 86%]

... Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/display/Node" Node Class Node Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115