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...相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: button.on(Laya.Event.CLICK, this, function(event:Laya.Event){ console.log("点击到了UI"); event.stopPropagation(); }); 完整代码 2018-05-30 0 17 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个问题描述的很明确,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...lay(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); …… ``` ### 六、音乐与音效播放的完整示例 该示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...| Index | Frames No Frames AnimationPlayerBaseProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class AnimationPlayerBaseInheritanceAnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画播放基类,提供了基础的动画...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 游戏中图片模糊 @官方 运用Sprite的属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191213
...asses | Index | Frames No Frames AnimationBaseProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class AnimationBaseInheritanceAnimationBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...l Classes | Index | Frames No Frames SoundNodeProperties | Methods | Events Packagelaya.mediaClasspublic class SoundNodeInheritanceSoundNode Sprite Node EventDispatcher ObjectPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Numbe...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...lay(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); …… ``` ### 六、音乐与音效播放的完整示例 该示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... this._hero.scale(0.3, 0.3); this._hero.on(Laya.Event.STOPPED, this, this._onPlayed); this._play(); } private _play() { if (this._curAction >= this._hero.getAnimNum()) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160822
...eTempletBinary(); this.templet.loadAni(this.aniPath); this.templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError) } private parseComplete(): void { this.skeleton = this.templet.buildArmature(); Laya.stage.addChild(this.skeleton); this.skeleto...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rowser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Stat = Laya.Stat; var SpineTemplet = Laya.SpineTemplet; class SpineBinary { constructor() { this.aniPath = "res/powerup-pro.skel"; this.index = -1; // Laya.ini...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211013