大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
Laya_社区(197) Laya2.0_文档(34) Laya3.0_api(16) Laya3.0_文档(11) Laya2.0_api(6) Laya_示例(6) laya_api(4) Laya2.0_示例(3)
...Down() { //记录点击到舞台上的点 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point,ray); //拿到射线碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.outHitResult);...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Down() { //记录点击到舞台上的点 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point,ray); //拿到射线碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.outHitResult);...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...a.device.motion下面的几个都获取不了单例下下图:Accelerator.instance Laya.Gyroscope.instance 我用手机扫二维码也获取不了数据,要用laya.device.motion下面的类还需要注意那些细节,谢谢 附件 : --> 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...MouseDown():void { //记录点击到舞台上的点 point.x = MouseManager.instance.mouseX; point.y = MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 _camera.viewportPointToRay(point,_ray); //拿到射线碰撞的物体 _scene.physicsSimulation.rayCast(_ray,_outHitResult); //如果碰撞到物体 if (_...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...class GameRecorderMgr { /**录屏实例**/ private _recorder: any; static _instance: GameRecorderMgr; /**视频地址**/ private _videoPath: String = ""; constructor() { GameRecorderMgr.instance = this; //判断是否已初始化录屏对象 if (!this._recorder) { //判断是否为字节小游戏环...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用一直没有东西,求指点 this.mousePos=new Vector2(MouseManager.instance.mouseX, MouseManager.instance.mouseY); camera.viewportPointToRay(this.mousePos,ray); this.ps.rayCast(ray,this.rayCastHit,500, 0); 2018-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181220
...屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.ra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...rnion; //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCast(ray, _outHitInfo, 30, 0); } (function load...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260929
... 2017-04-24 10:07 问题解决了, this.point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX;//用Laya.stage.mouseX有问题,在SCALE_SHOWALL下 this.point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; cuixueying • 2017-04-24 10:21 厉害!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
...备决定的任意坐标系。 //设置陀螺仪的处理 Laya.Gyroscope.instance.on(Laya.Event.CHANGE, this, this.onOrientationChange); private onOrientationChange(absolute:Boolean, info: Laya.RotationInfo):void { if (info.alpha === null) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925