• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,198 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

81. sk文件加载 [ 88%]

sk文件加载 package {     import laya.net.Loader;     import laya.net.ResourceVersion;     import laya.utils.Handler;     import view.TestView;     import laya.webgl.WebGL;     import laya.net.URL;     import laya.ani.bone.Skeleton;          public class LayaU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

82. 加载解析ByteArray问题 [ 88%]

... stream.close(); 保存为byarr.byte文件后用layaAir加载解析: var loader:Loader = new Loader(); loader.on(Event.COMPLETE, this, loadEnd); loader.load("atlas/byarr.byte",Loader.BUFFER); private function loadEnd(data:*):void { if (data is ArrayBuffer) { var byts:Byte = new Byte(data); byts.po...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

83. loader加载阻塞进程问题 [ 88%]

loader加载阻塞进程问题 游戏人物走动来进行加载地图切片。中间会出间卡顿问题,地图切片在加载的时候会阻塞一下进程。加载完成后就不会。这有没有什么办法解决?我的地图切片不是直接的图片格式,是压缩加密过的文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

84. [求助]无法使用loader预先加载 [ 88%]

[求助]无法使用loader预先加载 Laya.loader.retryNum = 0; var urls:Array = [ "res/mainpage/title.png", "res/mainpage/q.png", "res/mainpage/BtnNo.png", "res/mainpage/BtnYes.png" ]; Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), Handler.create(this, onLoading, null, false), Loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171001

85. version.json版本文件会加载缓存的,看了源码也没有忽略缓存 [ 88%]

...) {             ResourceVersion.type = type;             ILaya.loader.load(manifestFile, Handler.create(null, ResourceVersion.onManifestLoaded, [callback]), null, Loader.JSON);         } load没有设置忽略缓存   应该 static enable(manifestFile, callback, type = 2) {      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

86. 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? [ 88%]

...import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.net.Loader; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; public class Main { public function Main() { //初始化引擎 Laya.init(600, 800); //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url:"res/atlas/atlas_res.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160707

87. 图集动画没有显示 [ 88%]

...it(1600, 1400, Laya.WebGL); var AniConfPath = 'res/atlas/cloud.json'; Laya.loader.load(AniConfPath, Laya.Handler.create(this, this.createAnimation), null, Laya.loader.ATLAS); function createAnimation() { var ani = new Laya.Animation(); ani.loadAtlas(AniConfPath); ani.interval = 30; ani.index = 1; an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

88. Laya.loader.create失败 [ 88%]

Laya.loader.create失败 官方加载说明底部预加载说明:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-3-1    上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

89. 请问怎么监听在IDE中创建的UI中资源的加载进度呢 [ 88%]

...的加载进度呢 我在IDE中创建了整个游戏界面,然后通过loader去加载界面的配置文件:Laya.loader.load(['res/atlas/game.json'],Laya.Handler.create(this,Slot.onSourcesLoaded), Laya.Handler.create(this,Slot.onSourcesLoading,null,false),Laya.Loader.ATLAS);这样写似乎监听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225

90. 建议,Laya.Loader引入骨骼类型加载 [ 88%]

建议,Laya.Loader引入骨骼类型加载 建议,Laya.Loader引入骨骼类型加载,现在都是单独加载图片和数据,然后解析,没有办法一起放到记载页面中,感觉好费劲啊,建议官方可以在Laya.Loader引入骨骼类型加载,让后通过Laya.loader.getRes()可以直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111