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大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

81. 摄像机的背景色和天空盒(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

...ypescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0.5,0.5,0.6,1); ``` #### 天空盒 ​ 场景中大多时候需要表现天空远景,比如蓝天白云、黄昏、星空等,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 照相机-正交相机 [ 65%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250219

83. 3D模式下使用Tween使模型移动如何写法 [ 65%]

...Tween使模型移动如何写法 //载入并显示鱼模型 var fish = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("fish/denglongyu/denglongyuANI-denglongyu.lm")); scene.addChild(fish); var fishmaterial = new Laya.StandardMaterial(); //漫反射贴图 fishmaterial.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

84. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 65%]

...例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 65%]

...ublic Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D" MeshTerrainSprite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Prop...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

86. 动画-旧版骨骼动画 [ 64%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250219

87. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 64%]

...No Frames MeshSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshSprite3DInheritanceMeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses MeshTerrainSprite3D, WaterSprite MeshSprite3D 类用于创建网格。 Public P...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

88. laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? [ 64%]

laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? “转换3D坐标系统到2D坐标系统”这个是不是描述反了,,应该是2d 到3d的转换吧??参见demo -- http://layaair.ldc.layabox.com ... ample 2016-12-15 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

89. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

2D光遮挡器一、简介二、在LayaAir-IDE中使用三、通过代码使用2D光遮挡器 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性文档的阴影介绍。 一、简介 2D光遮挡器(LightOccluder2D)用于在2D场景中创建光线遮挡效果。它可以定义任意多边...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

90. MiniAdpter.nativefiles 设置后并没有起作用 [ 64%]

...st/url/";   MiniAdpter.nativefiles=[  "res/media/",  "prefab/bb.json" ] Laya.Loader.load(...../); 2019-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只有在微信小游戏中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902