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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

81. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 69%]

...子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3D = sceneSprite3d.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildAt(13) as MeshSprite3D;               var texture:Texture2D = Loader.getRes("res/heightMap.png") as Texture2D;               //通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

82. laya官方技术文档blinnphong反射贴图不显示 [ 69%]

...术文档blinnphong反射贴图不显示 //创建盒子模型 var box:Laya.MeshSprite3D=new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh()); scene.addChild(box); //创建BlinnPhong材质 var mat:Laya.BlinnPhongMaterial=new Laya.BlinnPhongMaterial(); //增加反射贴图(与StandardMaterial一致) mat.refl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

83. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...个球体模型并添加到舞台上 var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(1))); //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(1); //给球添加刚体 var sphereRigid = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //将碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 68%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshSprite3D" MeshSprite3D Class MeshSprite3D MeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D MeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 68%]

...m.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false);   //添加地板 var floor:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(10, 2000, 100, 100))) as MeshSprite3D; //给地板添加物理组件 var floorCollicar:PhysicsCollider = floor.addComponent(PhysicsCollider); // 添加c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

86. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 68%]

...estSceneUI {   private newScene:Laya.Scene3D;   private boxA: Laya.MeshSprite3D;   constructor() {     super();     Laya3D.init(0, 0);     Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;     Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;     Laya.Stat.show();   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

87. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 68%]

.../添加自定义模型 // //创建模型显示对象 var sphere3D=new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(1, 32, 32)); sphere3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,1,-5)); var box = scene.addChild(sphere3D); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); // var material = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

88. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 68%]

...ection = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.StandardMaterial = new Laya.Standar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

89. 怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? [ 68%]

...还在审核中,现在只支持unity中的地形导出使用。 总之,MeshSprite3D暂时不能使用TerrainMaterial 2017-06-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ebaww 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

90. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 68%]

...d3.coreClasspublic class MeshTerrainSprite3DInheritanceMeshTerrainSprite3D MeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513