• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 210 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

81. laya.ui.ScaleBox [ 45%]

...Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 45%]

...hildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. laya.display.Text_API3.0 [ 44%]

...k maxScrollX maxScrollY maxWidth mouseEnabled mouseX mouseY numChildren objContainer overflow padding parent pivotX pivotY rotation scaleX scaleY scene scrollRect scrollX scrollY singleCharRender skewX skewY stage staticCache stroke strokeColor templateVars text textHeight textWidth texture timer tr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.particle.Particle2D [ 44%]

...Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void[override] Particle2D  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] Pa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.utils.PerfHUD [ 44%]

...能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  config(w:int, h:int):voidPerfHUD contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(ctx:Context, x:Number, y:Number):void[override] PerfHUD destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 44%]

...Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. laya.ui.Clip_API3.0 [ 44%]

...hildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. laya.map.GridSprite [ 44%]

...Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. laya.particle.Particle2D [ 44%]

...Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void[override] Particle2D  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[overri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

90. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 44%]

...mponent addComponentInstance backToNormal bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115