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大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

81. 麻烦大佬帮我再看一下这个问题,谢谢大佬 [ 61%]

...、clear的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2018-04-24 10:51 浏览: 1141 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

82. 关于裁剪的问题 [ 61%]

...ar.viewport = new laya.maths.Rectangle(0, 0, 0, loginUI.bbbar.height) Game.timer.loop("progress", this, function() { //console.log("loginUI.bar.value = ", loginUI.bar.value); loginUI.bbbar.viewport.width = loginUI.bbbar.viewport.width + 0.2 //console.log("loginUI.bbbar.viewport.width = ", loginUI.bb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

83. Sprite 如何更新图片资源 [ 60%]

...本:1.7.16) 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 更新1.6版本的游戏非常卡 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 Image和Sprite在应用上的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

84. laya.display.FrameAnimation [ 60%]

...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

85. 可能有个昵称叫做“syy”的一只猪在下面乱叫 [ 60%]

...游戏运行偶尔会闪黑屏,请问可能是什么原因导致? Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 加载完成的回调参数错了 2.0的全部版本 可能都是这样的 问题状态 最新活动: 2019-11-18 17:51 浏览: 785 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

86. 可能有个昵称叫做“syy”的一只猪在下面乱叫 [ 60%]

...游戏运行偶尔会闪黑屏,请问可能是什么原因导致? Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 加载完成的回调参数错了 2.0的全部版本 可能都是这样的 问题状态 最新活动: 2020-01-19 14:18 浏览: 750 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

87. 可能有个昵称叫做“syy”的一只猪在下面乱叫 [ 60%]

...游戏运行偶尔会闪黑屏,请问可能是什么原因导致? Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 加载完成的回调参数错了 2.0的全部版本 可能都是这样的 问题状态 最新活动: 2019-07-09 18:47 浏览: 967 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

88. 可能有个昵称叫做“syy”的一只猪在下面乱叫 [ 60%]

...游戏运行偶尔会闪黑屏,请问可能是什么原因导致? Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 加载完成的回调参数错了 2.0的全部版本 可能都是这样的 问题状态 最新活动: 2020-03-16 19:03 浏览: 613 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

89. 可能有个昵称叫做“syy”的一只猪在下面乱叫 [ 60%]

...游戏运行偶尔会闪黑屏,请问可能是什么原因导致? Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 加载完成的回调参数错了 2.0的全部版本 可能都是这样的 问题状态 最新活动: 2020-03-12 10:54 浏览: 693 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

90. 在微信分享成功的回调函数里,Laya播放音效失败。 [ 59%]

...播放音乐") Laya.SoundManager.stopMusic(); //停止游戏主循环 Laya.timer.clear(this, this.onLoop); //移除舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.off(Laya.Event.MOUSE_MOVE); }  //恢复 GameEx.prototype.resume = function () { //在循环中创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,this.onLoo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514