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大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

81. 这两种定时器在性能上有什么区别?没有区别的话那第二个是不是更好? [ 57%]

...上有什么区别?没有区别的话那第二个是不是更好? Laya.timer.once(1, this, () => {             SoundMgr.Ins.playEffect(Enums.EffectId.Ready);         });   setTimeout(() => {             SoundMgr.Ins.playEffect(Enums.EffectId.Go);      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

82. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 57%]

...Sprite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. 关于嵌入div [ 57%]

...rowser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.timer.once(500,this,onLoop); Stat.show(); } private function onLoop():void { __JS__('var LayaCanvas1=document.getElementsByTagName("canvas")[0]'); __JS__('var LayaCanvas2=document.getElementsByTagName("canvas")[1]'); __JS__('...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

84. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 56%]

...父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

85. laya.d3.core.light.SpotLight [ 56%]

...寸。 LightSprite  spot : Number 获取聚光的聚光值。 SpotLight timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. 射线一直无法获取物体 [ 56%]

....addComponent(Laya.SphereCollider);     });   设置射线:    Laya.timer.frameLoop(1, null, checkHit);     var hit = new Laya.RaycastHit();     var point = new Laya.Vector2();     var ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0));     function checkHit() { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

87. 遇到个很奇怪的问题,不同层级用graphics绘制的背景,会被清除 [ 56%]

...怪的问题,不同层级用graphics绘制的背景,会被清除 Laya.timer.once(1000, this, function (u: Laya.Sprite, _index) { Laya.stage.removeChild(u); }, [txt, index]);  当上面清除指定节点的时候,会清掉其他节点用graphics绘制的数据   微信打开浏览器打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

88. Laya.loader Progress回调形同虚设 [ 56%]

...完后的回调时间 ios原生回调问题 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 load 加载完图集 回调函数可以传形参吗? Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 本人想做个批量加载json文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

89. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 56%]

...父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

90. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 56%]

...    openDataContext.postMessage(message);             Laya.timer.once(400,this,function():void{                 //回调处理                 if(caller == null || caller == undefined){                     callback(message);    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529