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大约有 386 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

81. 2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 [ 82%]

2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 onTriggerStay(other: Laya.PhysicsComponent): void { console.log("box2_onTriggerStay " + this.owner.name + " "+ other.owner.name); let b1:Laya.BoundBox = this.box.meshRenderer.boundingBox; let box2:Laya.MeshSprite3D = other.owner as Laya.MeshSprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

82. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 82%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: trigger 和 collider  通知的方法不一样哦 2019-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rEmpaIn 相关问题 sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

83. IDE在编辑模式下卡死问题 [ 82%]

...请先登录 发起人 lingpj 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问laya有没有地图编辑器工具? Layaair IDE的帧属性面板不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

84. [LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 [ 82%]

[LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 图中项目为官方自带3D RPG模板项目,随便一个项目添加一个NavMeshObstacles组件就能试出来。CAPSULE类型倒是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241023

85. 希望IDE中label控件进行一些优化 [ 82%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 谢谢反馈意见,这块我们考虑下! 2017-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Yoha 相关问题 Layaair IDE的帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

86. 如何做一个box或者列表展示道具,就像windows的文件浏览器中的大图标方式或者视频app里面的电影列表一样,可以下拉滚动显示? [ 82%]

...自: 可以用list来实现你想要的功能。 简单的示例:https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&UI&List 给list中的button添加点击:https://ask.layabox.com/question/4482   2017-11-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

87. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 81%]

localRotationEulerY旋转位置错误 import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /**  * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

88. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 81%]

...Area = <Area>{ w: -1, h: -1 };  /** 血条 */ private _blood_chart: Laya.ProgressBar; // toset: private _blood_area: Area = new AreaEntity( 100, 20 ); public _blood_value: number;  /** 魔鬼 */ private _demon_ani: Laya.Animation; // toset: private _demon_area: Area = new AreaEntity( 100, 10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

89. 角色碰撞器添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function [ 81%]

...lt;<<报错: //飞机 let plane = scene.getChildByName("plane") as Laya.MeshSprite3D; let character: Laya.CharacterController = plane.addComponent(Laya.CharacterController);  let collider_shape_box = new Laya.BoxColliderShape(2.5, 0.8, 0.8); collider_shape_box.localOffset.x = -0.5;  let co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210101

90. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 80%]

请问layaide如何创建一个复合的Button 比如button里的内容是由图片和文字组合成的,可以先把这两个把组成box,然后怎么样让这个box有button组件的特性呢? 2016-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616