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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

81. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 48%]

...本篇提到的示例为快速开始篇的示例项目) **向量** ​ **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎中使用非常频繁,从二维向量到四维向量到处都会看到它们的身影。最基础的用法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 射线检测-射线检测 [ 47%]

...ew Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); var point = new Laya.Vector2(); var _corners = new Array(); _corners[0] = new Laya.Vector3(); _corners[1] = new Laya.Vector3(); _corners[2] = new Laya.Vector3(); _corners[3] = new Laya.Vector3(); _corners[4] = new Laya.Vector3(); _corners[5] = ne...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

83. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 45%]

...etShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBuffe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

84. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...位置位置。 * @param out 输出射线。 */ viewportPointToRay(point: Vector2, out: Ray): void { this._rayViewport.x = this.viewport.x; this._rayViewport.y = this.viewport.y; this._rayViewport.width = ILaya.stage._width; this._rayViewport.height = ILaya.stage._height; Picker.calculateCursorRay(p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

85. 射线检测-碰撞器混合 [ 42%]

...port laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Ray; import laya.d3.math.Vector2; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.CapsuleMesh; import laya.d3.resource.models.Cylinder...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

86. 射线检测-选取物体 [ 41%]

...ew Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); var point = new Laya.Vector2(); var _outHitAllInfo = new Array(); function checkHit() { //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPoi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

87. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 37%]

...s boolean normalizedViewportPointToRay normalizedViewportPointToRay(point: Vector2, out: Ray): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1302 计算从裁切空间生成的射线。 Parameters point: Vector2 裁切空间的位置。 out: Ray 输出射线。 Returns void off off(type: string, listener: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 36%]

...s boolean normalizedViewportPointToRay normalizedViewportPointToRay(point: Vector2, out: Ray): void Inherited from Camera.normalizedViewportPointToRay Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1302 计算从裁切空间生成的射线。 Parameters point: Vector2 裁切空间的位置。 out: Ray 输出射...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...* ……省略若干代码 */ //创建一个屏幕点 let point = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 Laya.Ray(射线的起点,射线的方向) let ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

90. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 31%]

...* ……省略若干代码 */ //创建一个屏幕点 let point = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 Laya.Ray(射线的起点,射线的方向) let ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715