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大约有 919 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

81. 照相机-正交相机 [ 93%]

....y) 屏幕位置 * pos.z 深度取值范围(-1,1); * */ var pos = new Laya.Vector3(310,500,0); var _translate = new Laya.Vector3(0, 0, 0); var dialog = Laya.stage.addChild(new Laya.Image("../../res/cartoon2/background.jpg")); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addC...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

82. 射线检测-碰撞器混合 [ 93%]

...目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this._tempUnitX1 = new Laya.Vector3(0, 0, -0.1); this._tempUnitX2 = new Laya.Vector3(0, 0, 0.1); this._tempUnitX3 = new Laya.Vector3(-0.1, 0, 0); this._tempUnitX4 = new Laya.Vector3(0.1, 0, 0); this.debug = true; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_F...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

83. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 93%]

...创建渐变速度。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Vector3[read-only] 固定速度。GradientVelocity  constantMax : Vector3[read-only] 最大固定速度。GradientVelocity  constantMin : Vector3[read-only] 最小固定速度。GradientVelocity  gradientX : GradientData...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 93%]

...创建渐变速度。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Vector3[read-only] 固定速度。GradientVelocity  constantMax : Vector3[read-only] 最大固定速度。GradientVelocity  constantMin : Vector3[read-only] 最小固定速度。GradientVelocity  gradientX : GradientData...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.d3.graphics.Vertex.VertexPositionTerrain [ 93%]

...纹理2顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  normal : Vector3[read-only] VertexPositionTerrain  position : Vector3[read-only] VertexPositionTerrain  textureCoord0 : Vector2[read-only] VertexPositionTerrain  textureCoord1 : Vector2[read-only] VertexPositionTerrain  vertexDe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. 求一个三角旋转的算法代码。 [ 93%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sheen 硬算代码: vector3d为旋转轴ac轴,  point3d为B点, 返回结果为D点  PointRoundVector( vector3d: Vector3, point3d: Vector3 ,  Aplha: number ): Vector3{                  let u:number = point3d.x;        let v:num...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

87. 射线检测-选取物体 [ 93%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vecto...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

88. Mesh网格-网格加载 [ 93%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

89. laya.d3.math.BoundSphere_API3.0 [ 93%]

...bPoints createfromPoints Constructors constructor new BoundSphere(center?: Vector3, radius?: number): BoundSphere Defined in laya/d3/math/BoundSphere.ts:30 创建一个 BoundSphere 实例。 Parameters Default value center: Vector3 = new Vector3 包围球的中心。 Default value radius: number = 0...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1 [ 93%]

...: Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1  textureCoordinate0 : Vector2[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1  t...

来源: laya_api 发布时间: 20170929