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大约有 998 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

81. 如何实现多个Dialog的通用功能[ 86%]

...要回复问题请先登录 发起人 gplzh 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

82. 游戏系怎么把一些共用的功能独立出来 [ 86%]

...和内存就会显示成负数 移植了一个游戏 代码重新 写的 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-05-25 13:59 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

83. 多指缩放,同时添加拖动功能,会导致闪烁问题 [ 86%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

84. 请教个关于3D功能的问题 [ 86%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

85. 新的发布功能在发布的时候发现有png图片压缩失败,一般是什么原因? [ 85%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 watsonsong 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

86. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 85%]

...质怎么呢?我们首先需要在模型上获取当前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. 截屏功能,添加Texture对象报错 [ 85%]

...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

88. 2.2.0bete4排除文件夹发布功能没有效果 [ 85%]

...加stencil功能 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 发布H5后通过网页打开出现左上角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

89. 请问 IDE压缩 JS 的功能有没有外部命令行可调用? [ 85%]

请问 IDE压缩 JS 的功能有没有外部命令行可调用? 比如 layaair-cmd 这种? 这样好实现我们自己的自动化脚本 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

90. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 85%]

....0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714