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# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) laya3D动画无法播放 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 关于apk打包动画卡的问题 发布到vivo平台后,龙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...NE 微信 qian 赞同来自: 3.官网demo地址 https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese、 引擎示例里面的demo 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 4.LayaAir3D UnityPlugin 使用须知 https://ask.layabox.com/question/4242 LayaAir3D 导出和使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...l .laya/launch.json:{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "layaAir", "type": "chrome", "request": "launch", "file": "${workspaceRoot}/bin/index.html", "runtimeExecutable": "${execPath}", "useBuildInServer": true, "sourceMaps": false, "webRoot": "${workspaceRoot}", "port": 9222, "fixe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...什么要写成Laya["getset"],而不写成Laya.getset 呢?是因为ts的LayaAir.d.ts中没公开这个方法,但其实js源码中是有的。我这里不想去改LayaAir.d.ts这个文件。所以用了中括号语法。ts最终编译成了js,实际执行时毫无问题的。 7.实际ui界...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226