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大约有 657 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

81. app打包工具下载问题 [ 80%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

82. [LayaAir3]Laya3.0小米发布release进入不到场景 [ 80%]

[LayaAir3]Laya3.0小米发布release进入不到场景 这是使用npm run build  打的debug包则可以正常进入到场景   这是使用npm run release  / layabox ide里面选择使用正式签名,则到不了场景,game Star没有输出打印到控制台   就是一个空项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240606

83. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

84. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. [LayaAir3]Laya编辑器的的尺寸如何和html上的像素对齐? [ 80%]

[LayaAir3]Laya编辑器的的尺寸如何和html上的像素对齐? 发布web版本需要用到一些dom的元素显示,如何能很精准的对齐坐标呢?测试了一下laya的300大小的box和html里300px的div大小并不一样 2025-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251023

86. [LayaAir3]3d节点改变网格顶点数据后显示效果没变化 [ 80%]

[LayaAir3]3d节点改变网格顶点数据后显示效果没变化 版本3.2.3, 暂时通过改变网格顶点数据以后关开MeshFilter的enabled规避这个问题了 附件 : --> TestChangeVertexData.zip 2025-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250224

87. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 80%]

# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

88. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 80%]

# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. [LayaAir3]粒子的colorLife与sizeLife报错! [ 80%]

[LayaAir3]粒子的colorLife与sizeLife报错! 3.1版本报错。demo我就不上传了。就是新建一个粒子。再建这两个。渐变颜色面板不对!sizeLife曲线点一下就会报错!附上截图。(最好按照我的顺序来,如果一上来点sizeLife可能不报错)   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231206

90. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 80%]

# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714