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大约有 6,190 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

81. 拖尾系统的详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 92%]

# 拖尾系统详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* ​ **在LayaAir3D 中,拖尾系统是由 TrailSprite3D 构成。且拖尾在这里只推荐从Unity中编辑并导出使用。** 我们来看下拖尾界面 ![](img/1.png)(图1) 目前已经支持导出的属性详解: ------ `Tim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 拖尾系统的详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 92%]

# 拖尾系统详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* ​ **在LayaAir3D 中,拖尾系统是由 TrailSprite3D 构成。且拖尾在这里只推荐从Unity中编辑并导出使用。** 我们来看下拖尾界面 ![](img/1.png)(图1) 目前已经支持导出的属性详解: ------ `Tim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 模型概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 92%]

...着重介绍Mesh网格,而材质会在后面的材质篇专门讲解。 LayaAir3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 SkinnedMeshSprite3D(蒙皮动画网格精灵)。 #### MeshSprite3D ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. 场景环境光(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 92%]

...果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,那么LayaAir3D会默认使环境光来源于天空盒。 ```typescript //设置场景环境光 scene.ambientColor = new Laya.Vector3(0.6, 0, 0); ``` 效果如下(图2): ![](img/2.png)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. 场景环境光(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 92%]

...果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,那么LayaAir3D会默认使环境光来源于天空盒。 ```typescript //设置场景环境光 scene.ambientColor = new Laya.Vector3(0.6, 0, 0); ``` 效果如下(图2): ![](img/2.png)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. 模型概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 92%]

...着重介绍Mesh网格,而材质会在后面的材质篇专门讲解。 LayaAir3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 SkinnedMeshSprite3D(蒙皮动画网格精灵)。 #### MeshSprite3D ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 92%]

...sion :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(); ``` - 2.蒙版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

88. 摄像机动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 92%]

# 摄像机动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* LayaAir3D插件支持摄影机动画导出。建议在unity中编辑好再导出使用。 下面的示例我们现在unity中编辑一个简单的摄像机动画,该动画只是简单的移动摄像机。和材质动画一样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. 摄像机动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 92%]

# 摄像机动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* LayaAir3D插件支持摄影机动画导出。建议在unity中编辑好再导出使用。 下面的示例我们现在unity中编辑一个简单的摄像机动画,该动画只是简单的移动摄像机。和材质动画一样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 材质的加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 91%]

...y中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导出后产生的.lmat材质文件,加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715