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大约有 1,135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

81. 角色身上挂了Animation,有一个动作,导出后要怎么播放? [ 88%]

...挂了Animation,有一个动作,导出后要怎么播放? 导出的lh文件似乎已经没有Animation组件了,Assets里生成了一个lsani动作,我想播放这个动作要怎么写? 我想给角色addComponent一个Animation发现不行。如果addComponent一个Animator,然后把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

82. 导出插件导出模型不能用 [ 88%]

...回复问题请先登录 发起人 ImbaPanda 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

83. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 87%]

...同来自: 报错已经给你提示了,换一种加载方法读取这个文件,把相关代码贴一下看看,能直接解决的就别直接发项目。 2018-03-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 wky379937316 赞同来自: 需要换哪个方法?在layaairIDE里面运行是好的 2018-03-17 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

84. unity 导出模型 [ 87%]

unity 导出模型 使用1.7.5版本 导出后一个文件夹Assets,一个文件为 .lh ,模型名称为 Main.fbx。 ".lh"没有名称导致加载模型找不到文件,我试图修改Main.lh同样错误,今天才下载的最新版本也一样! 附件 : --> 2017-05-15 1 条评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

85. 3D多网格问题 [ 87%]

3D多网格问题 使用.lh文件直接获得整个场景网格后,如何获得其子网格(虽然可以是要用多个lm拼成整个场景,但是如果子网格多的话,有些麻烦) 【已自行解决,使用lh里的name获取】 不过,如果在unity里更改物体name的话,会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

86. 微信小游戏,动态加载资源很慢 [ 87%]

微信小游戏,动态加载资源很慢 我把.lh .ls的文件全放在远程服务器上,然后代码里先用 Laya.URL.basePath = "http://cdn.test.com/smallGame/";   var res3D = ["./Prefab/Conventional/NewBuilds.lh", "./LayaScene_111/Conventional/smoke.lh"];  Laya.loader.create(res3D, Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

87. 微信小游戏只缓存图片和声音 [ 87%]

...片和声音 一个3D模型 加载lh 比如里面有大量的lani lm等等文件 那么说用downLoadFile去下载自己管理缓存,可是我怎么弄 自己去解析lh  用downLoadFile加载数据???? 还有就算我用downLoadFile加载了,我下次去加载lh的时候,里面用到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

88. sprite3D可以设置碰撞体吗 [ 86%]

sprite3D可以设置碰撞体吗 想给lh文件做个点击事件,但是没找到方法。可以直接给lh设置点击事件吗,或者有得到像图中的的lh文件下的lm目录去加载lm文件,然后去设置碰撞体的么,主要是想做个点击事件 附件 : --> 2018-07-12 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

89. 目前在接某个平台的SDK,在加载模型文件时候,无法自动加载Unity导出的模型的关联文件 [ 86%]

目前在接某个平台的SDK,在加载模型文件时候,无法自动加载Unity导出的模型的关联文件 如题,目前情况:平台使用自身的文件系统,文件确实下载到本地了。但却无法自动加载关联文件。我加载.lh ,他并不会自动的加载其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

90. 判断场景里是否存在模型? [ 86%]

...同来自: 我表达的不清楚,是这样的。 我在脚本createmesh文件里,异步加载了2个模型 this.tmpmesh=[ Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh"), Laya.Sprite3D.load(url+"/naicha/LayaScene_xue/xue2.lh"), ];这2个模型在加载到场景里,我是用了随机数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127