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大约有 143 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

81. LayaAirIDE 3.0.0里的renderType去哪儿了?? [ 65%]

LayaAirIDE 3.0.0里的renderType去哪儿了?? list组件下没看到有renderType了呀,跑哪儿去了       附件 : --> 2023-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox小高 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230203

82. LayaAirIDE新建Box可以吗? [ 65%]

...代码类,该类继承自Box 3、List下可以放置view,设置view的renderType=render即可! 2017-05-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yfengal 赞同来自: 但是这个Box组件是基于一个View的,也就是我要使用的时候,必须先new这个View,才能访问里面的box组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

83. 粒子滑动拖尾 [ 65%]

...起人 189*****192 相关问题 unity导出粒子文件问题 拖尾Trail Render的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

84. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 64%]

...er.context.drawImage(wxMgr.getOpenDataCanvas(), 0, 0); // console.log(laya.renders.RenderContext); // laya.renders.RenderContext.ctx.drawImage(wxMgr.getOpenDataCanvas(), 0, 0); 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

85. 话说Laya3D怎么自定义shader来实现后期处理呢? [ 64%]

... 0 分享 微博 QZONE 微信 MQ 赞同来自: Try......................  render(context: { command: any; camera: { viewport: any; }; source: Laya.RenderTexture; deferredReleaseTextures: any; })     { .......         var sourceTex = context.source;         var t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

86. iPhone6 webgl渲染下sprite.loadimage加载不出canvas.toDateUrl [ 64%]

...bgl渲染下sprite.loadimage加载不出canvas.toDateUrl $("#ewm").qrcode({render:"canvas",width:parseInt(1136*0.3),height:parseInt(1136*0.3),correctLevel:0,text:textDz});//生成二维码图案 var t = new Texture(); t.load($("#ewm canvas")[0].toDataURL()); ewmSprit.graphics.drawTexture(t,0,0);//...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160928

87. 裁切图片后,该用什么方式去重绘出裁切后的图片 [ 64%]

...的代码,我是应该用sprite.graphics去重绘,还是该调用Laya.Render.context中的方法去重绘,绘制部分代码如下(points,是我裁切后的多边形位置点数据): draw() {         const pp = this.owner.getComponent(Laya.PolygonCollider).points;      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

88. Matter和Sprite绑定后图片移位问题 [ 64%]

...      layaSprite: ball_skin, // 绑定一个laya的Sprite, 不能用render.sprite         density: 1, // 密度         restitution: 0.1// 弹性      });      Matter.World.add(engine.world, [ball]);   效果:   问题: 为什么我绑定之后 两者的宽高一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

89. 打包Apk,打开游戏,发现游戏渲染是canvas,不是webGl。h5没有这个问题。问下LayaNative,有支持webGl吗? [ 64%]

... Laya.init(designW, designH, Laya.WebGL); console.log("isWebGl = " + (Laya.Render.isWebGL)); 在LayaNative下 ,输出时false,h5 则输出true;我的laya.库版本1.7.7   2017-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ahf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

90. 如何设置舞台背景颜色为透明 [ 61%]

...景颜色为透明 //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if( Laya.Render.isWebGL ){ Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 }else{ Laya.init(800, 600); Laya.stage.bgColor = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627