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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

81. Laya2.5 粒子的RenderMode为Additive时效果错误【有图】 [ 55%]

...hWrite":false, "depthTest":515 } ],通过对比老版本,发现对应的.lmat内容导出有差异。 当renderMode=additive时,blend值应为1。 在2.5beta插件中导出却为blend:"0",数据如上所示。 2020-02-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 如果你手动将blend...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

82. 释放资源报错 [ 55%]

....BlinnPhongMaterial", "path":"Assets/MainGame/Scripts/lmh/Shader/shoubiMat.lmat" } ], "meshPath":"Assets/MainGame/Art/NewGuns/HaveCaiZhi/C9-胳膊节点001.lm" }, "components":, "child": }               附件 : --> 2019-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

83. Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? [ 54%]

...制文件,包含模型所有顶点的数据信息                lmat   ---    材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息                lsani   ---    蒙皮动画文件:二进制文件,包含骨骼动画帧率信息       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

84. 模型自带UV显示异常 [ 54%]

...显示错误UV图片与正确图片对比。 或者是否在Materials/**.lmat文件中手动修改设置? 附件 : --> 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 zyf598125795 赞同来自: 示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

85. 刚开始看3D,研究一下怎么导出,发现模型导出来了但是材质球颜色没有了 [ 54%]

...***755 赞同来自: 看不到颜色,请查看该模型的材质文件,lmat结尾的,看看其中的ambientColor是否设置了颜色,然后再看场景中是否有光照,没有光照是无法看到模型的环境光颜色的! 2017-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

86. 请问Unity3d项目导入在LayaAir运行后双击html黑屏怎么解决?急。急。 [ 54%]

... 预览一下, 所见即所得,有些可能模型包含光照,要在.lmat文件里看是否多包含了,或者其他设置,材质问题,导出请用用最新版本引擎,最新的转换工具

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

87. laya资源能否打包发布 [ 54%]

...m api吗?还是用blob或其他?2.解压完是不是还要替换一下ls,lmat里边的对应资源路径才能用? 伐木工人 • 2018-03-16 11:01 不需要解压成文件,直接jszip读取,需要自己做解析,可参考laya的源码,没有现成的API可调用。 jinfawu • 2018-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

88. 用插件导出unity制作的模型时,不支持skinned mesh renderer么? [ 53%]

...不支持skinned mesh renderer么? 我看到官方例子中实际是有lmat和同文件名的png。但我导出用了skinned mesh renderer,结果没有png导致材质丢失 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

89. 3D场景在本地调试可以正常运行,但发布后在IIS中运行,加载场景却报404错误 [ 53%]

...t/mimishy2 ... 96461 132*****843 • 2020-08-19 11:23 .ls .lm .atlas .ani .lmat .ltcb 用了3D这些都可以加

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

90. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 53%]

...[](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源。 它们的具体用法,将在后续课程文档中详细介绍。 **Tips:同时导出时是必须使用LayaAir3D的材质球,否则在导出后显示会有较大差距,而...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714