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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

81. iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 [ 52%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

82. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

...射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实现,会在后续的版本支持。 #### 如何使用Unity设置环境反射 1.首先来看我们准备好的一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 发布微信小程序的时候提示错误[xmldom error] element parse error: Error: invalid attribute:full\ [ 51%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 cappuccino 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Ts 编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

84. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 51%]

...射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实现,会在后续的版本支持。 #### 如何使用Unity设置环境反射 1.首先来看我们准备好的一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 【提供导出场景demo以及unitypackage】微信小游戏android平台,加载场景时报错expected Number(uniform4f),模拟器正常 [ 51%]

...现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

86. 3d微信小游戏无法加载在非调试模式加载3d资源 [ 49%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

87. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 49%]

...为什么放到小游戏本地包里的,有一些资源无法正常加载使用。 由于本地包中对文件的扩展名设置了白名单,所以不在白名单内的扩展名文件无法上传成功,自然就无法使用了。但是,可以通过URL动态加载使用,别放到本地包内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 43%]

...在代码里集成了版本管理类ResourceVersion,开发者连怎么去使用ResourceVersion类都无须关注,只需要在打算启用版本管理时,在项目发布界面,勾选是否启用版本管理的选项即可。 #### 是否删除旧的资源文件 当启用版本管理后,即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 43%]

...在代码里集成了版本管理类ResourceVersion,开发者连怎么去使用ResourceVersion类都无须关注,只需要在打算启用版本管理时,在项目发布界面,勾选是否启用版本管理的选项即可。 #### 是否删除旧的资源文件 当启用版本管理后,即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 42%]

...在代码里集成了版本管理类ResourceVersion,开发者连怎么去使用ResourceVersion类都无须关注,只需要在打算启用版本管理时,在项目发布界面,勾选是否启用版本管理的选项即可。 #### 是否删除旧的资源文件 当启用版本管理后,即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715