• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

81. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...使用了5个BoxColliderShape组成一张桌子。 ```typescript Laya.Mesh.load("res/threeDimen/Physics/table.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //....省略中间 //读取导出的桌子模型 var table = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); //给桌子加刚体并且设置刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 3D的一些问题 [ 65%]

...一个问题 var obj3D:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("Assets/FBX/scene_1-default001.lm")); 这样写就可以获得材质,而lh文件则不行,然而这样写的话,又出现了Laya.Event.HIERARCHY_LOADED事件并没有被触发,导致无法在Laya.Event.HI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170422

83. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 65%]

...粑 赞同来自: var particleSprite3D:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("...")) as Sprite3D; particleSprite3D.transform.position = new Laya.Vector3(100,0,0);   这样写 无法移动例子效果? 2018-05-09 0 6 分享 微博 QZONE 微信 绝地求生 赞同来自: unity5.6为什么无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

84. js中使用sharedMesh报错 [ 64%]

...行就报错了。 代码: //仓库原型 warehouse1 = Laya.MeshSprite3D.load("model/warehouse/1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); warehouse1.name = "仓库1"; var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

85. 以前用lm文件加载模型。现在用lh文件加载模型无法贴图 [ 63%]

...、 // 载入并显示鱼模型 var fish = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("fish/denglongyu/FBXtoolsdaochu/denglongyu.lm")); scene.addChild(fish); var fishmaterial = new Laya.StandardMaterial(); //漫反射贴图 fishmaterial.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/denglongyu/FBXtoolsdaochu/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

86. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 63%]

...还是使用问题           var hero = sphere.addChild(Laya.Sprite3D.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_skin.lh"));          var ani = hero.addComponent(Laya.SkinAnimations);         ani.templet = Laya.AnimationTemplet.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_standfight.lsani");         ani.pla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

87. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 63%]

...al = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var boxCollider = plane.addComponent(Laya.BoxCollider) as Laya.BoxCollider; boxColl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

88. BoxCollider bug [ 63%]

...板打不开 EffectAnimation Bug 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 微信6.7.2版本3D显示BUG Laya2.5 物理系统表现异常BUG laya2.0ide 显示bug 问题状态 最新活动: 2018-10-24 18:31 浏览: 2046 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

89. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 63%]

...用了。 > 使用自定义材质 ```typescript //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 63%]

...用了。 > 使用自定义材质 ```typescript //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715