大约有 715 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
Laya_社区(473) Laya2.0_文档(76) Laya3.0_api(43) Laya_示例(42) Laya3.0_文档(37) Laya2.0_api(29) laya_api(15)
...*949 • 2018-07-26 11:23 create是有问题吗,改成sprite3d.load或者Scene.load的话,项目改动会比较大 188*****949 • 2018-07-26 11:26 再说sprite3d.load调用的不是create? Laya_Aaron • 2018-07-26 11:27 Laya.loader.create(url, null, null, Sprite3D); 188*****949 • 2018-07-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...EEN_NONE; //2.设置舞台背景色为空 Laya.stage.bgColor = "none"; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) ; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, fa...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...; this.tmpVector = new Laya.Vector3(0, 0, 0); this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //初始化照相机 let camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5))...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
为模型指定地形材质报错 var lineMesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("line/lineMesh.lm")));var terMaterial = new Laya.TerrainMaterial(); terMaterial.diffuseTexture1=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture2=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...的问题。远程加载完.ls文件,回调的参数为undefined. Laya.Scene3D.load('http://47.98.192.87/pages/index/3dres/scene/Sample.ls', Laya.Handler.create(this, function(_scene:Laya.Scene3D){ //这里打印出_scene不存在。 that._scene3D = _scene; Laya.stage.addChild(_scene); }));
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-1...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 10)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, fal...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117